June 6, 2026
クックブック
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このドキュメントはまだ拡張・修正中です。機能、スクリーンショット、説明はTalescapeの公開リリースまで変更される可能性があります。わかりにくい点や助けが必要な場合は、公式Talescape Discordで質問してください。必要に応じてページを明確化したり更新したりします。
CookbookはTalescapeでよく使われるストーリーフォーマットをどう設計するかを説明します。これらのガイドは固定のテンプレートや必須のワークフローではありません。各フォーマットでどのエディタの仕組みが重要か、そしてそれらがどう組み合わさるかを示します。
この章では、以下を学べます:
- ビジュアルノベルを作る - 文脈にシーンを、見せ方にキャラクターを、進行にダイアログを、結果に選択を使います。
- ポイント&クリックアドベンチャーを作る - ロケーション、探索、調べる/操作する挙動、アイテムによるゲート、パズルの状態を組み立てます。
- ホラーゲームを作る - ペーシング、雰囲気、情報のコントロール、遅れて明かされる演出、状態駆動のエスカレーションを形作ります。
- 隠し物ゲームを作る - 視覚的探索、オブジェクトの判読性、発見時のフィードバック、進捗追跡、完了ルールを計画します。
各ガイドはプレイヤー体験から始まり、それをシーン、ダイアログ、メディア、変数、アイテム、条件、アクション、テストツール、リリース準備に結びつけます。プロジェクトを拡張する前に、最初のバージョンは完成してテストできる程度の小ささにしておきましょう。
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ビジュアルノベルを作る