November 2, 2025
テストとデバッグ
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作品を公開する前に、ダイアログの流れからシーン遷移、論理条件まで、すべてが意図した通りに動作するか確認することが重要です。本章では、エディター内で直接ストーリーをテストする方法と、一般的な問題の特定・解決方法を説明します。
この章で学べること:
- Story Previewを使う – エディター内でストーリーをテストし、プレイヤーが体験する通りに確認できます。
- Debug Menuにアクセスする – 変数、インベントリ、ログをリアルタイムで検査・変更できます。
- Editor Checks Systemを実行する – ストーリーの構造を自動で検証し、問題を重大度(Info, Warning, Error)別に検出します。
- 一般的な問題の修正 – 到達不可能なダイアログ、背景の欠落、孤立したシーンなどを解決します。
これらのツールを組み合わせることで、ストーリーが安定し、一貫性があり、公開準備が整っていることを確認できます。
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ストーリープレビュー