Guia Prático
Em andamento
Esta documentação ainda está sendo expandida e refinada. Recursos, capturas de tela e descrições podem mudar até o lançamento público do Talescape. Se algo estiver confuso ou você precisar de ajuda, pergunte no Discord oficial do Talescape. Temos prazer em esclarecer ou atualizar as páginas quando necessário.
O Guia Prático explica como planejar formatos de história comuns no Talescape. Estes guias não são modelos fixos nem fluxos de trabalho obrigatórios. Eles mostram quais sistemas do editor importam para cada formato e como esses sistemas se encaixam.
Neste capítulo, você vai aprender a:
- Criar uma Visual Novel - Use cenas para contexto, personagens para apresentação, diálogo para fluxo e escolhas para consequências.
- Criar uma aventura Point & Click - Construa locais, exploração, comportamento de inspeção e interação, portões por itens e estado dos quebra-cabeças.
- Criar um jogo de terror - Defina o ritmo, a atmosfera, o controle da informação, revelações atrasadas e escalada guiada por estado.
- Criar um jogo de objetos ocultos - Planeje busca visual, legibilidade dos objetos, feedback de descoberta, rastreamento do progresso e regras de conclusão.
Cada guia começa pela experiência do jogador e então a conecta a cenas, diálogo, mídia, variáveis, itens, condições, ações, ferramentas de teste e preparação para o lançamento. Mantenha sua primeira versão pequena o bastante para terminar e testar antes de expandir o projeto.