感情で見つける
Talescapeはクリエイターが作品の生み出す感情で物語を説明できるようにし、プレイヤーがムード、トーン、ジャンル、テーマで世界を発見できるようにします。
物語が読者に届くための4つの指標
ドリームタイプが感情の中心を作る。感情は約束を明確にし、ジャンルは馴染みのある期待を示し、トピックは物語が探るアイデアを明らかにする。
すべての物語は夢――それぞれが独自の声を持つ。
Talescapeでは、物語はジャンルではなく感情によって形作られる。各ドリームタイプはトーン、リズム、感触を持ち、想像の世界でBardsとDreamersを導く。
軽やかで遊び心があり、温かさに満ちている.
雲間に差す陽光のように漂う物語――不思議や喜び、可能性へのやさしい逃避。
例: 恋愛 · 日常 · コメディ · アドベンチャー
暗く、重く、深く不安を残す.
安らぎが不安へと溶ける物語――恐怖、喪失、心の影を探る。
例: 悲劇 · ホラー · ディストピア · 社会批評
抽象的で予言的、そして無限の広がりを持つ.
現状を越えてあり得る世界を覗く物語――意味や形式、想像力の実験。
例: SF · 寓話 · シュルレアリスム · 哲学
郷愁的で優しく、熟考を誘う.
薄れていく記憶のように残る物語――時間、つながり、言い残されたものについての静かな省察。
例: 歴史小説 · 個人的な物語 · ドラマ · 喪失
意図的にタグ付けして、公開後の反応から学ぼう
感情主導の発見により、クリエイターはリリース前に期待を明確にし、プレイヤーが作品を見つけた後の体験を把握できる。
プロットで何が起きるかだけでなく、物語がどう感じられるべきかを表すタグを選ぼう。正確な感情の約束は、ふさわしいDreamersが自分向けだと気づく手助けになる。
Talescapeが成長するにつれて、Dreamersのフィードバックはプレイヤーが実際に感じた感情を示してくれる。Bardsはそれによって物語がオーディエンスにどう届いたかをより明確に把握できる。
クローズドベータに参加して、感情の明確さ、クリエイティブな意図、オーディエンスのフィードバックが連動する発見システムの形作りに協力しよう。