感情で見つける

ふさわしいDreamersにあなたのストーリーを届けよう

Talescapeはクリエイターが作品の生み出す感情で物語を説明できるようにし、プレイヤーがムード、トーン、ジャンル、テーマで世界を発見できるようにします。

発見コンパス

物語が読者に届くための4つの指標

ドリームタイプが感情の中心を作る。感情は約束を明確にし、ジャンルは馴染みのある期待を示し、トピックは物語が探るアイデアを明らかにする。

ドリームタイプ
温かいDaydreamから不安を誘うNightmare、抽象的なVision、内省的なEchoまで、物語の大まかな感情の方向性を選ぼう。
感情
物語が呼び起こすことを意図した感情を描写し、Dreamersがジャンルだけで推測するのではなくムードで検索できるようにする。
ジャンル
恋愛、ホラー、SF、ドラマ、コメディ、アドベンチャーなど、馴染みのある発見用の言語も残しておこう。
トピック
記憶やアイデンティティから喪失、友情、権力、帰属意識まで、物語の中で扱われるテーマやアイデアを浮かび上がらせる。

4つのドリームタイプ

すべての物語は夢――それぞれが独自の声を持つ。

Talescapeでは、物語はジャンルではなく感情によって形作られる。各ドリームタイプはトーン、リズム、感触を持ち、想像の世界でBardsとDreamersを導く。

クリエイターのワークフロー

意図的にタグ付けして、公開後の反応から学ぼう

感情主導の発見により、クリエイターはリリース前に期待を明確にし、プレイヤーが作品を見つけた後の体験を把握できる。

感情的な約束を明確にする

プロットで何が起きるかだけでなく、物語がどう感じられるべきかを表すタグを選ぼう。正確な感情の約束は、ふさわしいDreamersが自分向けだと気づく手助けになる。

意図と体験を比較する

Talescapeが成長するにつれて、Dreamersのフィードバックはプレイヤーが実際に感じた感情を示してくれる。Bardsはそれによって物語がオーディエンスにどう届いたかをより明確に把握できる。

クリエイター向けクローズドベータ

プレイヤーが感情で見つけられる物語を作ろう

クローズドベータに参加して、感情の明確さ、クリエイティブな意図、オーディエンスのフィードバックが連動する発見システムの形作りに協力しよう。