May 24, 2026
より柔軟な変数とスコープ対応のダイアログ
今回のリリースは主にスコープに関するものです。ダイアログは単一のシーンに縛られる必要がなくなり、変数はシーン、チャプター、ストーリー全体にバインドでき、テキストフィールドは変数から直接値を取得できます。さらに新しい入力アクションが2つ(自由テキスト用と選択肢用)追加され、ウェブサイト上でストーリー、公開作者ページ、Asset Packs が閲覧可能になりました。
最初の一行からプレイ可能なストーリーへ
Talescape は Bards(クリエイター)に、インタラクティブなストーリーを書き、作り、テストし、公開するためのワンストップを提供します。まずシーン、台詞、キャラクター、メディアから始め、それらを選択肢、変数、アイテム、条件でつないで、Dreamers(プレイヤー)がプレイできる完成したストーリーに仕上げます。
What Dreamers Will Play
Talescape はクローズドベータ中のためライブラリはまだ小さいです。これらの初期のストーリーは Bards がどんなものを作れるか、Dreamers がどんなものをプレイできるかを示しています。
Konrad set out as a simple journeyman, seeking work beyond the next village. But when the forest closes behind him, paths twist, whispers follow, and the light itself begins to fade.
Maria’s first day at a new school begins with small mishaps and quiet doubts. What starts as a simple meeting with the principal slowly reveals that the place holds more stories than she expected.
次の一歩を選ぼう
Talescape には二つの側面があります:Bards はインタラクティブなストーリーを作り、Dreamers はそのクリエイターが公開したストーリーをプレイします。
増え続けるストーリーライブラリを閲覧し、ベータクリエイターによる初期のストーリーを見つけ、新しいストーリーが作られている間にコミュニティに参加しましょう。
世界を書こう。 道を分岐させよう。 物語をプレイしよう。
Talescape's Development
May 24, 2026
今回のリリースは主にスコープに関するものです。ダイアログは単一のシーンに縛られる必要がなくなり、変数はシーン、チャプター、ストーリー全体にバインドでき、テキストフィールドは変数から直接値を取得できます。さらに新しい入力アクションが2つ(自由テキスト用と選択肢用)追加され、ウェブサイト上でストーリー、公開作者ページ、Asset Packs が閲覧可能になりました。
May 4, 2026
Sina Scribblecraftの最初の4キャラクターがTalescape内のアセットパックとして登場しました。各パックには手描きのキャラクターと異なる3種類の衣装が含まれており、追加設定なしで物語ですぐに使えます。
April 26, 2026
このアップデートでは2つの重要な新機能、アイテムタイプと変数の表示オプションを導入します。アイテムはDefault、Consumable、Equippableといった異なるゲーム上の役割を持てるようになり、ストーリーのインベントリロジックがより面白くなります。体力、正気度、進行度などの変数は、プレイヤーに見えるステータスとして直接表示できるようになりました。
Talescape はクローズドベータ中で、最初の Bards たちは既にアイデアをプレイ可能なストーリーにしています。
クリエイターページを確認し、ベータアクセスに申し込むか、開発を追ってコミュニティに参加し、他のストーリーテラーと出会いましょう。