May 24, 2026
より柔軟な変数とスコープ対応のダイアログ
今回のリリースは主にスコープに関するものです。ダイアログは単一のシーンに縛られる必要がなくなり、変数はシーン、チャプター、ストーリー全体にバインドでき、テキストフィールドは変数から直接値を取得できます。さらに新しい入力アクションが2つ(自由テキスト用と選択肢用)追加され、ウェブサイト上でストーリー、公開作者ページ、Asset Packs が閲覧可能になりました。
最初の一行からプレイ可能なストーリーへ
Talescape は Bards(クリエイター)に、インタラクティブなストーリーを書き、作り、テストし、公開するためのワンストップを提供します。まずシーン、台詞、キャラクター、メディアから始め、それらを選択肢、変数、アイテム、条件でつないで、Dreamers(プレイヤー)がプレイできる完成したストーリーに仕上げます。
What Dreamers Will Play
Talescape はCreator Beta中のためライブラリはまだ小さいです。これらの初期のストーリーは Bards がどんなものを作れるか、Dreamers がどんなものをプレイできるかを示しています。
You don’t really have time for memories. Your own life already feels unstable enough. But while clearing out your grandfather’s apartment, you uncover the traces of a man who lived through the slow collapse of everything he knew.
Konrad set out as a simple journeyman, seeking work beyond the next village. But when the forest closes behind him, paths twist, whispers follow, and the light itself begins to fade.
Maria’s first day at a new school begins with small mishaps and quiet doubts. What starts as a simple meeting with the principal slowly reveals that the place holds more stories than she expected.
次の一歩を選ぼう
Talescape には二つの側面があります:Bards はインタラクティブなストーリーを作り、Dreamers はそのクリエイターが公開したストーリーをプレイします。
増え続けるストーリーライブラリを閲覧し、ベータクリエイターによる初期のストーリーを見つけ、新しいストーリーが作られている間にコミュニティに参加しましょう。
世界を書こう。 道を分岐させよう。 物語をプレイしよう。
Talescape's Development
May 24, 2026
今回のリリースは主にスコープに関するものです。ダイアログは単一のシーンに縛られる必要がなくなり、変数はシーン、チャプター、ストーリー全体にバインドでき、テキストフィールドは変数から直接値を取得できます。さらに新しい入力アクションが2つ(自由テキスト用と選択肢用)追加され、ウェブサイト上でストーリー、公開作者ページ、Asset Packs が閲覧可能になりました。
May 4, 2026
Sina Scribblecraftの最初の4キャラクターがTalescape内のアセットパックとして登場しました。各パックには手描きのキャラクターと異なる3種類の衣装が含まれており、追加設定なしで物語ですぐに使えます。
April 26, 2026
このアップデートでは2つの重要な新機能、アイテムタイプと変数の表示オプションを導入します。アイテムはDefault、Consumable、Equippableといった異なるゲーム上の役割を持てるようになり、ストーリーのインベントリロジックがより面白くなります。体力、正気度、進行度などの変数は、プレイヤーに見えるステータスとして直接表示できるようになりました。
Talescape はCreator Beta中で、最初の Bards たちは既にアイデアをプレイ可能なストーリーにしています。
クリエイターページを確認し、ベータアクセスに申し込むか、開発を追ってコミュニティに参加し、他のストーリーテラーと出会いましょう。