Write. Branch. Play.

Talescape はインタラクティブなストーリーを書き、分岐する選択肢を作り、Dreamers がさまざまなプラットフォームでプレイできるストーリーを公開するためのプラットフォームです。

How Talescape Works

最初の一行からプレイ可能なストーリーへ

Talescape は Bards(クリエイター)に、インタラクティブなストーリーを書き、作り、テストし、公開するためのワンストップを提供します。まずシーン、台詞、キャラクター、メディアから始め、それらを選択肢、変数、アイテム、条件でつないで、Dreamers(プレイヤー)がプレイできる完成したストーリーに仕上げます。

書く
チャプターやシーンを作り、台詞やナレーションを書き、キャラクター、画像、音声、雰囲気をストーリーテラー向けのビジュアルエディタで追加できます。
分岐
変数、条件、イベント、アイテム、実績を使って選択を結果に変えます。プレイヤーが到達する前に分岐をテストできます。
プレイ
Talescape ライブラリにストーリーを公開して、Dreamers が対応プラットフォームで発見、収集、レビュー、プレイできるようにします。
育てる
感情フィードバック、ドキュメント、コミュニティのサポートを活用して、リリース後にストーリーを改善しましょう。
最初の一行からプレイ可能なストーリーへ
Talescape story dashboard for “Journey without Return” — dark interface with left navigation and central tiles showing story management panels: Scenes, Characters, Items, Recipes, Dialogues, Events, Variables, Timers, Achievements, Media, Asset Packs, Checks, Releases, Feedback, Logs, Settings, and a Published label.
Talescape Examples author profile on Talescape: dark interface with circular avatar and role badges, stats showing 2 stories published, 9 downloads, 1 follower, member since Mar 14, 2026; two story cards — “Journey Without Return” (Nightmare) and “Just Another Day” (Vision) — and an achievements row.
Talescape Editor screenshot: central preview of a bedroom (wardrobe, dresser, desk beneath a window, chair, bed and round rug) with circular interaction markers; left navigation shows Scenes and breadcrumb 'Just Another Day › Just waking up'; right Elements panel lists items like Cabinet, Window, Painting, Door.
Talescape ‘Stories’ dashboard: dark interface with a left navigation column (Home, Browse, My Stories highlighted) and a main grid of four story cards. Two show thumbnails and ‘Published EN’ tags: “Just Another Day” (schoolgirl in front of buildings) and “Journey without Return” (forest). Two are marked ‘Draft EN’: “Last Day in Paradise” and “For Glory” with placeholder thumbnails and small colored stat bars.
Talescape screenshot: misty green landscape of tall standing stones around a carved circular spiral on the ground; a translucent bottom UI shows three item icons — a mortar and pestle, a wooden mallet, and a carrot — with a small centered chevron button above the bar.
Talescape editor Checks screen for story “Journey without Return”: green progress bar reading “13/13 checks completed”, a red “Errors Found” banner, and sections (General, Marketplace, Chapters, Scenes, Characters, Items, Recipes) showing individual passed and failed check items.
Talescape marketplace screenshot showing a dark UI with left navigation, large story title 'JUST ANOTHER DAY', three cover thumbnails, description mentioning Maria's new teaching position, a right panel with green 'Play Now' button and tags (English; anxiety, curiosity, tension; comedy, slice of life; family, relationships), and a classroom background.
Talescape story player interface showing an illustrated bedroom with desk, wardrobe and bed. A blonde character stands at left; purple dialogue box reads “Maria: Alright. Time to go.” Playback timer and UI controls appear in the corners.

Explore Talescape

次の一歩を選ぼう

Talescape には二つの側面があります:Bards はインタラクティブなストーリーを作り、Dreamers はそのクリエイターが公開したストーリーをプレイします。

Bards 向け

エディタ、公開ワークフロー、ドキュメント、Asset Packs、コンテスト、クローズドベータ参加の流れを確認するには、まずクリエイター概要から始めてください。

Dreamers 向け

増え続けるストーリーライブラリを閲覧し、ベータクリエイターによる初期のストーリーを見つけ、新しいストーリーが作られている間にコミュニティに参加しましょう。

世界を書こう。 道を分岐させよう。 物語をプレイしよう。

Talescape's Development

進捗をフォローしよう

Talescape Editor dialog centered over a dusk school courtyard background: prompt “What's your name?” with an input field filled with “Johnny” and a blue SAVE button; brick wall sign on the right reads “Maple Park High School.”

May 24, 2026

より柔軟な変数とスコープ対応のダイアログ

今回のリリースは主にスコープに関するものです。ダイアログは単一のシーンに縛られる必要がなくなり、変数はシーン、チャプター、ストーリー全体にバインドでき、テキストフィールドは変数から直接値を取得できます。さらに新しい入力アクションが2つ(自由テキスト用と選択肢用)追加され、ウェブサイト上でストーリー、公開作者ページ、Asset Packs が閲覧可能になりました。

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Talescape editor screenshot: a painted green landscape with a small wooden bridge on the left and a dark Edit Variable panel on the right. Top-left shows two bars labeled “Armor” (segmented) and “Health.” Edit panel shows Type: Number, Display: Segments, Name: Armor, Starting value 4, Min 0 Max 8, and Save buttons.

April 26, 2026

アイテムタイプと変数ステータスの導入

このアップデートでは2つの重要な新機能、アイテムタイプと変数の表示オプションを導入します。アイテムはDefault、Consumable、Equippableといった異なるゲーム上の役割を持てるようになり、ストーリーのインベントリロジックがより面白くなります。体力、正気度、進行度などの変数は、プレイヤーに見えるステータスとして直接表示できるようになりました。

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For Creators

最初のストーリーを作り始めよう

Talescape はクローズドベータ中で、最初の Bards たちは既にアイデアをプレイ可能なストーリーにしています。

クリエイターページを確認し、ベータアクセスに申し込むか、開発を追ってコミュニティに参加し、他のストーリーテラーと出会いましょう。