Bards ドキュメント

ツールを極め、物語を形作ろう。

Talescape Editorで自分の物語を生き生きとさせる方法を学ぼう。執筆やロジックから公開やコンテストまで、各機能とワークフローを丁寧に解説しているので、あなたは最も重要なこと、つまりストーリーテリングに集中できる。

はじめに
最初のセリフを書く前に、このセクションで Talescape が何か、そして全体がどう組み合わさっているかを理解できます。Talescape は物語を語る自由とインタラクティブ設計の構造を組み合わせています。 詳細を見る »
基礎
セリフを書いたり分岐ロジックを設計したりする前に、ストーリーの構造を定義する必要があります。この章では、すべてのTalescapeプロジェクトの基礎を説明します。 詳細を見る »
執筆
ストーリー構造が整ったら、次のステップは世界とキャラクターに命を吹き込むことです。この章では、Talescape Editor 内の対話、関係性、感情の流れを形作るクリエイティブツールに焦点を当てます。 詳細を見る »
ロジックシステム
ロジックは物語がプレイヤーの行動にどう反応するかを定義します。文章やビジュアルを、変数やタイマー、アイテムや実績などTalescapeをインタラクティブにするシステムとつなげます。 詳細を見る »
テストとデバッグ
作品を公開する前に、ダイアログの流れからシーン遷移、論理条件まで、すべてが意図した通りに動作するか確認することが重要です。本章ではストーリーをテストする方法を説明します。 詳細を見る »
コラボレーション
Talescapeはチーム制作をサポートし、作家や編集者、アーティスト、作曲家が同じ物語上でシームレスに共同作業できます。この章ではコラボレーションの管理方法を説明します。 詳細を見る »
公開と収益化
作品が準備できたら、Talescape はマーケットプレイスで公開・維持するための体系的なワークフローを提供します。本章では、作品のリリースと管理方法を説明します。 詳細を見る »
コミュニティとコンテスト
作品を公開した後、Talescape ではコミュニティと交流したり作品を共有したり、創作イベントに参加したりするための複数の方法を提供しています。 詳細を見る »
クックブック
Cookbookは、シーン、ダイアログ、アイテム、変数、条件、アクション、テストツール、公開設定を組み合わせて、Talescapeで一般的なストーリーフォーマットを計画する方法を説明します。 詳細を見る »