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March 13, 2026

ストーリープレビュー

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このドキュメントはまだ拡張・修正中です。機能、スクリーンショット、説明はTalescapeの公開リリースまで変更される可能性があります。わかりにくい点や助けが必要な場合は、公式Talescape Discordで質問してください。必要に応じてページを明確化したり更新したりします。

このストーリープレビュー機能を使うと、Dreamersが体験するのと同じように、エディタ内で直接ストーリーをテストできます。公開前に、ストーリー全体をプレビューするか、特定の部分に絞ってinteractionslogic、および演出をテストできます。

1. プレビューできる内容

Talescapeでは、ストーリーの異なるレベルからプレビューを開始できます:

  • ストーリー: 最初から、すべてのチャプターとシーンを順番に実行します。
  • チャプター: 特定のチャプターからプレビューを開始します。遷移や実績、テンポの確認に便利です。
  • シーン: 選択したシーンだけを実行します。レイアウト、ダイアログ、イベントを個別に確認するのに最適です。
  • ダイアログ: 単体のダイアログツリーをテストします。ダイアログが終了するとプレビューは自動的に終了します。

各モードは、エディタ上に存在する現在のストーリーデータ(シーン、変数、インベントリ、アイテム)を使用します。

2. デバッグメニューの使い方

プレビュー中にデバッグメニューを開くと、以下ができます:

  • ストーリーのアクションや条件のログを表示する。
  • 変数やインベントリを変更してテストする。
  • 異なるストーリー状態を即座にシミュレートする。

デバッグメニューは実際のストーリーデータに影響を与えず、プレビューを終了すると自動的にリセットされます。詳細な操作は*デバッグメニュー*の記事を参照してください。

3. プレビューの終了方法

いつでもポーズメニューを使ってプレビューを終了できます。プレビューを停止すると、開始したシーンではなく、最後にいたシーンのエディタ表示に自動的に戻されます。これにより、直前にテストしていた部分を簡単に修正・調整できます。

4. 効果的なテストのコツ

  • 本編を通す前に、各シーンダイアログを個別にテストしましょう。
  • 全ての遷移が期待通りに動作し、シーンがスキップされたり重複したりしていないか確認しましょう。
  • デバッグメニュー変数とインベントリ編集を使って後のストーリー状態にジャンプしましょう。
  • 大きな編集を行った後は、必ず短いチャプタープレビューを再実行して問題がないか確認しましょう。

ストーリープレビューはプレイヤーと同じ目線で作品を体験でき、マーケットプレイスに出す前に流れ、ロジック、雰囲気を磨くのに役立ちます。

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