Ricettario
In lavorazione
Questa documentazione è ancora in espansione e in fase di revisione. Funzionalità, screenshot e descrizioni possono cambiare fino al rilascio pubblico di Talescape. Se qualcosa non è chiaro o hai bisogno di aiuto, chiedi sul Discord ufficiale di Talescape. Siamo felici di chiarire o aggiornare le pagine se necessario.
Il Ricettario spiega come pianificare formati narrativi comuni in Talescape. Queste guide non sono modelli fissi né workflow obbligatori. Mostrano quali sistemi dell'editor sono importanti per ogni formato e come questi sistemi si integrano.
In questo capitolo imparerai a:
- Crea una Visual Novel - Usa le scene per il contesto, i personaggi per la presentazione, i dialoghi per il flusso e le scelte per le conseguenze.
- Crea un'avventura punta e clicca - Costruisci luoghi, esplorazione, comportamenti di ispezione e interazione, barriere legate agli oggetti e stato dei puzzle.
- Crea un gioco horror - Modella il ritmo, l'atmosfera, il controllo delle informazioni, le rivelazioni ritardate e l'escalation guidata dallo stato.
- Crea un gioco di oggetti nascosti - Pianifica la ricerca visiva, la leggibilità degli oggetti, il feedback nella scoperta, il tracciamento dei progressi e le regole di completamento.
Ogni guida parte dall'esperienza del giocatore, poi la collega a scene, dialoghi, media, variabili, oggetti, condizioni, azioni, strumenti di test e preparazione alla pubblicazione. Mantieni la prima versione abbastanza piccola da poterla completare e testare prima di espandere il progetto.