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March 31, 2026

新しいストーリーを作成

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このドキュメントはまだ拡張・修正中です。機能、スクリーンショット、説明はTalescapeの公開リリースまで変更される可能性があります。わかりにくい点や助けが必要な場合は、公式Talescape Discordで質問してください。必要に応じてページを明確化したり更新したりします。

すべてのプロジェクトは新しいストーリーの作成から始まります。この設定でプロジェクトの基本パラメータが決まり、エディタで利用できるツールが決まります。これらの初期設定(およびそれ以外の設定)は後で*ストーリーの設定*から変更できます。

1. 作成ダイアログを開く

Talescape editor empty state: dark blue gradient background with centered text “No stories yet. Create your first story to get started!” and a blue “+ Create Your Story” button.

「マイストーリー」へ移動します。アプリ内でこれを読んでいるなら、すでにそのページにいるはずです。今は画面が広くて何もないので、ここを賑やかにしましょう。新しいストーリーを作成を選択します。モーダルが開き、ストーリーの初期詳細を設定できます。

2. ドリームタイプを選択

Modal titled NEW STORY asking “What kind of story do you want to create?” Four vertical cards: DAYDREAM (pink‑purple texture, light/playful description), NIGHTMARE (black cracked texture, dark/unsettling description), VISION (teal abstract texture, prophetic/experimental), ECHO (brown worn texture, nostalgic/reflective). Buttons “Back” and “Create this Story” visible.

ドリームタイプはストーリーのムード感情的なトーンを表します。ゲームプレイや機能を制限するものではなく、プラットフォーム上でストーリーを分類するのに役立ちます。伝えたい全体的な雰囲気だと考えてください。ドリームタイプは後でストーリーの設定から変更できます。

3. タイトルと言語

Talescape “New Story” dialog over a dark marble background: Title field set to “My New Story”, Language set to “English”, Back button at bottom-left, blue “Create this Story” button bottom-right, close X at top-right.

Enter your story title. The title must be unique across all published stories on Talescape.

Guidelines:

  • 既存のストーリーと同一、または紛らわしいほど似ている名前は避けてください。
  • タイトルは簡潔で読みやすく(できれば60文字以内)にしてください。
  • 内部のストーリーIDは、後で名前を変更しても固定されたままです。

Select your story’s base language. All text content (dialogues, descriptions and warnings) is stored per language. Future versions will support multiple languages and translation tools directly within the editor.

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