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June 6, 2026

Kochbuch

In Arbeit

Diese Dokumentation wird noch erweitert und überarbeitet. Funktionen, Screenshots und Beschreibungen können sich bis zur öffentlichen Veröffentlichung von Talescape ändern. Wenn etwas unklar ist oder du Hilfe brauchst, frag bitte im offiziellen Talescape Discord. Wir klären das gern oder aktualisieren die Seiten nach Bedarf.

Das Kochbuch erklärt, wie man gängige Story‑Formate in Talescape plant. Diese Guides sind keine festen Vorlagen oder vorgeschriebenen Workflows. Sie zeigen, welche Editor‑Systeme für jedes Format wichtig sind und wie diese Systeme zusammenpassen.

In diesem Kapitel lernst du, wie du:

  • Visual Novel erstellen - Nutze Szenen für Kontext, Charaktere für die Darstellung, Dialoge für den Ablauf und Entscheidungen für Konsequenzen.
  • Point-&-Click-Adventure erstellen - Baue Orte, Erkundung, Betrachtungs- und Interaktionsverhalten, Item‑Sperren und Puzzle‑Zustände.
  • Horrorspiel erstellen - Forme das Tempo, die Atmosphäre, Informationskontrolle, verzögerte Enthüllungen und zustandsgetriebene Eskalation.
  • Wimmelbildspiel erstellen - Plane visuelle Suche, Lesbarkeit von Objekten, Feedback beim Entdecken, Fortschrittsverfolgung und Abschlussregeln.

Jeder Guide beginnt mit dem Spielerlebnis und verbindet das dann mit Szenen, Dialogen, Medien, Variablen, Items, Bedingungen, Aktionen, Testwerkzeugen und der Vorbereitung der Veröffentlichung. Halte deine erste Version klein genug, um sie abzuschließen und zu testen, bevor du das Projekt erweiterst.