メディアライブラリ
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フォルダの自動整理
Talescape はすべてのメディアを事前定義された コレクション(フォルダ)に分類します。これらのフォルダはアセットを素早く見つけるのに役立ち、エディタが各ファイルの用途を常に把握できるようにします。
| フォルダ | 用途 |
|---|---|
| 実績 | アンロック可能な実績のアイコンやアートワーク |
| 環境音 | 風、雨、背景ノイズなどの環境音 |
| 章 | 各章で使われるイラスト、バナー、特殊ビジュアル |
| キャラクター | キャラクターの立ち絵や参照用のビジュアル |
| アイテム | アイテムのサムネイルやインベントリ用アイコン |
| 音楽 | BGMやループするサウンドトラック |
| シーン | シーンの背景、要素、環境アート |
| スクリーンショット | ストーリーのプロモーションやプレビュー用スクリーンショット |
| 効果音 | 短いオーディオキュー(クリック、足音、ドアなど) |
| サムネイル | マーケットプレイスやエディタで表示されるメインのサムネイル |
| ボイスオーバー | セリフの音声やボイス収録 |
これらのカテゴリはファイルの使用場所に応じて自動で適用されます。例えば、背景をシーンに割り当てると、自動的にシーンコレクションに保存されます。
検索とフィルタ
大きなライブラリも次の機能で簡単に閲覧できます:
- 名前で検索 – ファイル名の一部を入力。
- フォルダで絞り込む – 一度に1つのコレクションだけ表示。
- 種類で絞り込む – 画像、音声、または動画に絞る。
検索とフィルタは組み合わせて使えます。
使用状況の表示
各メディアファイルには、ストーリー内のどこで使われているかを示す 使用状況サマリー が表示されます。
例えば:
- 特定のシーンで使われている背景。
- キャラクターに割り当てられた立ち絵。
- ダイアログ行やタイマーに紐づいたオーディオファイル。
この透明性により、変更を加える前にそのファイルに何が依存しているかを常に把握できます。
ダウンロードとプレビュー
メディアライブラリから次のことができます:
- 画像をプレビュー ビューアで直接表示。
- オーディオを再生(音楽、アンビエンス、効果音、ボイス)。
- ダウンロード 編集やバックアップ用に元ファイルを取得。
安全な削除
リンク切れやアセットの欠落を防ぐため:
- ストーリー内で使用されていないファイルのみ削除できます。
- ファイルがシーン、ダイアログ、その他の要素にまだ紐づいている場合、すべての参照を削除するまで削除はブロックされます。
これにより、ストーリーの構造とメディアリンクの整合性が保たれます。
対応ファイル形式
| カテゴリ | 対応フォーマット |
|---|---|
| 画像 | JPG, PNG, WebP |
| 音声 | MP3, OGG, WAV |
アップロードはパフォーマンスとストレージのために自動で最適化されます。最大ファイルサイズはアカウントの制限に依存します。
ベストプラクティス
- わかりやすいファイル名を使う(例:
forest_night.png、door_close.ogg)。 - 重複を避ける 可能な限り既存のメディアを再利用する。
- ファイルサイズを小さく保つ 読み込み時間を短くするため。
- 権利とライセンスを確認する アップロードするすべてのファイルについて。
- 写真やリアルな顔写真を使わない(参照: コンテンツガイドライン)。