Anteprima della storia
In lavorazione
Questa documentazione è ancora in espansione e in fase di revisione. Funzionalità, screenshot e descrizioni possono cambiare fino al rilascio pubblico di Talescape. Se qualcosa non è chiaro o hai bisogno di aiuto, chiedi sul Discord ufficiale di Talescape. Siamo felici di chiarire o aggiornare le pagine se necessario.
La funzione Anteprima della storia ti permette di testare la tua storia direttamente nell'editor, proprio come la vivranno i Dreamers. Puoi visualizzare in anteprima l'intera storia o concentrarti su parti specifiche per testare interactions, logic e presentazione prima del rilascio.
1. Cosa puoi vedere in anteprima
Talescape ti consente di avviare un'anteprima da diversi livelli della tua storia:
- Storia: Esegue la storia dall'inizio, includendo tutti i capitoli e le scene in sequenza.
- Capitolo: Avvia l'anteprima da un capitolo specifico. Utile per testare transizioni, obiettivi e ritmo.
- Scena: Esegue solo la scena selezionata. Ideale per controllare layout, dialoghi ed eventi in isolamento.
- Dialogo: Testa un singolo albero di dialogo da solo. L'anteprima termina automaticamente una volta che il dialogo è finito.
Ogni modalità utilizza i dati correnti della tua storia (scene, variabili, inventario e oggetti) così come sono nell'editor.
2. Uso del Menu di debug
Durante l'anteprima puoi aprire il Menu di debug per:
- Visualizzare i log delle azioni e delle condizioni della storia.
- Modificare variabili e inventario per i test.
- Simulare istantaneamente diversi stati della storia.
Il Menu di debug non influisce sui dati reali della tua storia e si resetta automaticamente quando esci dall'anteprima. Consulta l'articolo Menu di debug per i controlli dettagliati.
3. Uscire dall'anteprima
Usa il Menu di pausa per uscire dall'anteprima in qualsiasi momento. Quando interrompi l'anteprima, verrai automaticamente reindirizzato alla vista dell'editor della scena in cui ti trovavi per ultima, non a quella da cui avevi iniziato. Questo rende facile correggere o modificare la parte della storia che stavi testando.
4. Suggerimenti per test efficaci
- Testa ogni scena e dialogo singolarmente prima di eseguire l'intera storia.
- Verifica che tutte le transizioni funzionino come previsto e che nessuna scena venga saltata o ripetuta.
- Usa la modifica di variabili e inventario nel Menu di debug per saltare a stati successivi della storia.
- Dopo modifiche importanti, riesegui sempre una breve anteprima del capitolo per confermare che nulla si sia rotto.
L'Anteprima della storia ti permette di vivere la tua creazione esattamente come la vivranno i giocatori, aiutandoti a rifinire flusso, logica e atmosfera prima che la tua storia raggiunga il mercato.