Pré-visualização da História
Em andamento
Esta documentação ainda está sendo expandida e refinada. Recursos, capturas de tela e descrições podem mudar até o lançamento público do Talescape. Se algo estiver confuso ou você precisar de ajuda, pergunte no Discord oficial do Talescape. Temos prazer em esclarecer ou atualizar as páginas quando necessário.
O recurso Pré-visualização da História permite testar sua história diretamente no editor, exatamente como os Dreamers vão vivenciá‑la. Você pode pré-visualizar toda a história ou focar em partes específicas para testar interações, lógica e apresentação antes do lançamento.
1. O que você pode pré-visualizar
O Talescape permite iniciar uma pré-visualização a partir de diferentes níveis da sua história:
- História: Executa a história desde o começo, incluindo todos os capítulos e cenas em sequência.
- Capítulo: Inicia a pré-visualização a partir de um capítulo específico. Útil para testar transições, conquistas e ritmo.
- Cena: Executa apenas a cena selecionada. Ideal para checar layout, diálogo e eventos de forma isolada.
- Diálogo: Testa uma única árvore de diálogo por conta própria. A pré-visualização termina automaticamente quando o diálogo acaba.
Cada modo usa os dados atuais da sua história (cenas, variáveis, inventário e itens) conforme estão no editor.
2. Usando o Menu de Depuração
Durante a pré-visualização, você pode abrir o Menu de Depuração para:
- Ver registros das ações e condições da história.
- Modificar variáveis e inventário para testes.
- Simular diferentes estados da história instantaneamente.
O Menu de Depuração não afeta os dados reais da sua história e é redefinido automaticamente quando você sai da pré-visualização. Consulte o Menu de Depuração para controles detalhados.
3. Saindo da Pré-visualização
Use o Menu de Pausa para sair da pré-visualização a qualquer momento. Quando você parar a pré-visualização, será redirecionado automaticamente para a visualização do editor da cena em que você esteve por último, e não para a que você iniciou. Isso facilita consertar ou ajustar a parte da história que você acabou de testar.
4. Dicas para Testes Eficazes
- Teste cada cena e diálogo individualmente antes de executar a história inteira.
- Verifique se todas as transições funcionam como esperado e se nenhuma cena é pulada ou repetida.
- Use a edição de variáveis e inventário no Menu de Depuração para pular para estados posteriores da história.
- Após grandes edições, sempre reexecute uma pré-visualização de capítulo curta para confirmar que nada quebrou.
A Pré-visualização da História permite que você experimente sua criação exatamente como os jogadores irão, ajudando você a aperfeiçoar fluxo, lógica e atmosfera antes que sua história chegue ao mercado.