Testes & Depuração » Pré-visualização da História
March 13, 2026

Pré-visualização da História

Em andamento

Esta documentação ainda está sendo expandida e refinada. Recursos, capturas de tela e descrições podem mudar até o lançamento público do Talescape. Se algo estiver confuso ou você precisar de ajuda, pergunte no Discord oficial do Talescape. Temos prazer em esclarecer ou atualizar as páginas quando necessário.

O recurso Pré-visualização da História permite testar sua história diretamente no editor, exatamente como os Dreamers vão vivenciá‑la. Você pode pré-visualizar toda a história ou focar em partes específicas para testar interações, lógica e apresentação antes do lançamento.

1. O que você pode pré-visualizar

O Talescape permite iniciar uma pré-visualização a partir de diferentes níveis da sua história:

  • História: Executa a história desde o começo, incluindo todos os capítulos e cenas em sequência.
  • Capítulo: Inicia a pré-visualização a partir de um capítulo específico. Útil para testar transições, conquistas e ritmo.
  • Cena: Executa apenas a cena selecionada. Ideal para checar layout, diálogo e eventos de forma isolada.
  • Diálogo: Testa uma única árvore de diálogo por conta própria. A pré-visualização termina automaticamente quando o diálogo acaba.

Cada modo usa os dados atuais da sua história (cenas, variáveis, inventário e itens) conforme estão no editor.

2. Usando o Menu de Depuração

Durante a pré-visualização, você pode abrir o Menu de Depuração para:

  • Ver registros das ações e condições da história.
  • Modificar variáveis e inventário para testes.
  • Simular diferentes estados da história instantaneamente.

O Menu de Depuração não afeta os dados reais da sua história e é redefinido automaticamente quando você sai da pré-visualização. Consulte o Menu de Depuração para controles detalhados.

3. Saindo da Pré-visualização

Use o Menu de Pausa para sair da pré-visualização a qualquer momento. Quando você parar a pré-visualização, será redirecionado automaticamente para a visualização do editor da cena em que você esteve por último, e não para a que você iniciou. Isso facilita consertar ou ajustar a parte da história que você acabou de testar.

4. Dicas para Testes Eficazes

  • Teste cada cena e diálogo individualmente antes de executar a história inteira.
  • Verifique se todas as transições funcionam como esperado e se nenhuma cena é pulada ou repetida.
  • Use a edição de variáveis e inventário no Menu de Depuração para pular para estados posteriores da história.
  • Após grandes edições, sempre reexecute uma pré-visualização de capítulo curta para confirmar que nada quebrou.

A Pré-visualização da História permite que você experimente sua criação exatamente como os jogadores irão, ajudando você a aperfeiçoar fluxo, lógica e atmosfera antes que sua história chegue ao mercado.

Próximo: Menu de Debug

Documentação