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March 13, 2026

Vista previa de la historia

En desarrollo

Esta documentación aún se está ampliando y puliendo. Las funciones, capturas y descripciones pueden cambiar hasta el lanzamiento público de Talescape. Si algo no está claro o necesitas ayuda, pregúntalo en el Discord oficial de Talescape. Encantados de aclarar o actualizar las páginas cuando haga falta.

La función Vista previa de la historia te permite probar tu historia directamente dentro del editor, tal y como la experimentarán los Dreamers. Puedes previsualizar toda tu historia o centrarte en partes concretas para probar interacciones, la lógica y la presentación antes del lanzamiento.

1. Qué puedes previsualizar

Talescape te permite iniciar una vista previa desde distintos niveles de tu historia:

  • Historia: Ejecuta la historia desde el principio, incluyendo todos los capítulos y escenas en secuencia.
  • Capítulo: Inicia la vista previa desde un capítulo específico. Útil para probar transiciones, logros y el ritmo.
  • Escena: Ejecuta solo la escena seleccionada. Ideal para revisar el diseño, el diálogo y los eventos de forma aislada.
  • Diálogo: Prueba un único árbol de diálogo por separado. La vista previa termina automáticamente cuando el diálogo finaliza.

Cada modo usa los datos actuales de tu historia (escenas, variables, inventario y objetos) tal y como están en el editor.

2. Uso del Menú de depuración

Durante la vista previa, puedes abrir el Menú de depuración para:

  • Ver registros de acciones y condiciones de la historia.
  • Modificar variables e inventario para pruebas.
  • Simular distintos estados de la historia al instante.

El Menú de depuración no afecta los datos reales de tu historia y se restablece automáticamente al salir de la vista previa. Consulta el artículo Menú de depuración para ver los controles detallados.

3. Salir de la vista previa

Usa el Menú de pausa para salir de la vista previa en cualquier momento. Cuando detienes la vista previa, se te redirige automáticamente a la vista del editor de la escena en la que estuviste por última vez, no a la que iniciaste. Así es más fácil corregir o ajustar la parte de la historia que acabas de probar.

4. Consejos para pruebas efectivas

  • Prueba cada escena y diálogo individualmente antes de ejecutar toda la historia.
  • Verifica que todas las transiciones funcionen como se espera y que ninguna escena se salte o repita.
  • Usa la edición de variables y del inventario en el Menú de depuración para saltar a estados posteriores de la historia.
  • Tras cambios importantes, vuelve a ejecutar siempre una breve vista previa de capítulo para confirmar que nada se rompió.

La Vista previa de la historia te permite experimentar tu creación exactamente como lo harán los jugadores; te ayuda a pulir el ritmo, la lógica y la atmósfera antes de que tu historia llegue al mercado.

Documentación