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April 5, 2026

Personnages

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Les personnages vous aident à organiser les personnes ou entités qui apparaissent dans votre histoire. Ils servent de profils réutilisables qui stockent noms, portraits et variations de poses, ce qui facilite la gestion des personnages récurrents à travers les scènes et les dialogues.

Les personnages sont optionnels. Vous pouvez toujours créer des dialogues ou placer des images directement dans les scènes sans définir de personnage. Cependant, utiliser des personnages simplifie grandement le travail avec les portraits et les expressions dans les projets plus importants.

1. Aperçu des personnages

1. Aperçu des personnages

Le panneau Personnages liste tous les personnages définis pour votre histoire. Chaque entrée représente un profil de personnage réutilisable qui peut contenir plusieurs poses visuelles.

Usages courants :

  • Gérer les personnages récurrents à travers scènes et dialogues
  • Stocker les images de portrait et les variations de pose
  • Conserver une représentation visuelle cohérente tout au long de l’histoire

Les personnages sont globaux. Une fois créés, ils peuvent être utilisés partout dans votre histoire.

2. Créer un personnage

2. Créer un personnage

Pour créer un personnage, ouvrez le panneau Personnages et sélectionnez + Personnage.

Chaque personnage contient les champs suivants :

  • Nom : Le nom affiché du personnage utilisé dans les dialogues.
  • Description (optionnelle) : Notes internes sur le personnage, la source des assets ou des détails de design.
  • Portrait : Un petit portrait utilisé comme référence du personnage ou pour l’affichage dans les dialogues. Stockez les portraits réutilisables dans la Bibliothèque média.
  • Poses : Images complètes du personnage représentant différentes expressions, émotions ou positions corporelles.

Un personnage peut contenir plusieurs poses, vous permettant de changer d’expression pendant les conversations ou les scènes.

3. Portraits et poses

Les personnages prennent en charge deux types de visuels :

  • Portrait : Une petite image utilisée pour identifier le personnage. Souvent utilisée dans les interfaces de dialogue.
  • Pose : Un sprite complet du personnage représentant une expression, une posture ou une tenue spécifique.

Chaque pose est enregistrée avec un nom de pose, par exemple :

  • neutre
  • heureux
  • fâché
  • pensif

Ces noms vous aident à sélectionner rapidement la pose correcte lorsque vous placez le personnage dans une scène ou un dialogue.

4. Utiliser les personnages

Une fois créés, les personnages peuvent être utilisés dans toute votre histoire.

Utilisations typiques :

  • Éditeur de dialogues : Désignez le personnage comme le locuteur des lignes de dialogue ou des choix.
  • Éditeur de scène : Affichez les poses des personnages comme éléments visuels dans la scène.

Parce que les personnages sont des références globales, un même personnage peut apparaître dans plusieurs scènes et chapitres.

5. Mises à jour globales des poses

Les visuels des personnages sont gérés de manière centralisée.

Si vous ajoutez, supprimez ou modifiez une pose, ces changements s’appliquent automatiquement partout où le personnage apparaît. Cela vous permet d’améliorer les illustrations ou d’ajuster les expressions sans éditer manuellement chaque scène.

Par exemple, mettre à jour la pose neutre d’un personnage mettra automatiquement à jour chaque scène où cette pose est utilisée.

6. Flux de travail optionnel

Les personnages sont conçus pour être pratiques, pas obligatoires.

Vous pouvez toujours :

  • Créer des dialogues avec des noms de locuteurs personnalisés
  • Placer des images directement dans les scènes
  • Utiliser des personnages ponctuels sans créer de profil

Cependant, l’utilisation de profils de personnages est recommandée pour les histoires avec des personnages récurrents ou de nombreuses scènes de dialogue.

7. Bonnes pratiques

  • Utilisez des noms de pose cohérents (par ex., neutre, heureux, en colère).
  • Regroupez toutes les poses sous un seul personnage plutôt que de créer des doublons.
  • Utilisez des portraits pour clarifier les dialogues lorsque les personnages parlent fréquemment.
  • Conservez les descriptions pour des notes internes, comme la source des assets ou l’illustrateur.

Des personnages bien organisés facilitent grandement la gestion d’histoires riches en dialogues ou à embranchements.

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