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August 13, 2026

Traductions

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Cette documentation est encore en cours d'expansion et d'affinement. Les fonctionnalités, captures d'écran et descriptions peuvent changer jusqu'à la sortie publique de Talescape. Si quelque chose n'est pas clair ou que tu as besoin d'aide, demande sur le Discord officiel de Talescape. On est ravis de clarifier ou de mettre à jour les pages si besoin.

Traductions permettent aux Dreamers de jouer une histoire dans une autre langue lorsqu'un Bard en a préparé une. Une histoire a une langue principale et peut aussi proposer une ou plusieurs langues traduites.

Si des traductions sont disponibles, les Dreamers peuvent choisir la langue dans laquelle ils veulent lire pendant la partie. Cela affecte le contenu de l'histoire, pas l'interface générale de Talescape.

1. Langue de l'histoire et langue de l'interface

1. Langue de l'histoire et langue de l'interface

La langue de l'histoire est indépendante de la langue de l'interface Talescape.

Par exemple, un Dreamer peut garder les menus de l'app en anglais tout en lisant une histoire en allemand, français, espagnol ou dans une autre langue disponible. La langue de l'interface contrôle les menus Talescape et le texte général de l'app. La langue de l'histoire contrôle le texte appartenant à l'histoire sélectionnée.

Les Bards choisissent la langue principale de l'histoire dans Paramètres de l'histoire. Si l'histoire est traduite, ils peuvent utiliser Traductions pour rendre d'autres langues d'histoire visibles aux Dreamers.

2. Choisir la langue de l'histoire

2. Choisir la langue de l'histoire

Les Dreamers peuvent changer la langue de l'histoire depuis les paramètres du joueur. Le sélecteur de langue affiche la langue principale de l'histoire et toutes les traductions disponibles pour cette histoire.

Lorsqu'une langue est sélectionnée, Talescape utilise le texte traduit de l'histoire quand il existe. Cela peut inclure les dialogues, les choix, le texte de scène, les détails de l'histoire, les personnages, les objets, les succès et les entrées du Codex.

Si une ligne traduite n'est pas disponible, Talescape peut afficher à la place le texte original de l'histoire. Cela permet de garder l'histoire jouable pendant qu'une traduction est encore en cours.

3. Préparer le contenu traduit

3. Préparer le contenu traduit

Les Bards préparent le contenu traduit dans l'éditeur. Chaque langue disponible doit être relue là où les Dreamers la liront, en particulier les dialogues, les choix et les détails de l'histoire.

La vue de traduction aide les Bards à comparer le texte original de l'histoire avec le texte traduit pendant l'écriture ou la relecture d'une version linguistique. C'est utile pour conserver la cohérence des noms, du ton et des choix importants entre les langues.

4. Relecture des traductions

4. Relecture des traductions

Avant de publier ou de mettre à jour une histoire traduite, relisez les Traductions du point de vue du Dreamer. Vérifiez que le sélecteur de langue propose les langues attendues, que les textes importants de l'histoire sont traduits et que tout texte original restant est intentionnel.

Les vérifications de traduction peuvent aider les Bards à repérer du contenu traduit manquant ou incomplet avant que les Dreamers ne le rencontrent.

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