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March 13, 2026

Menu de débogage

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Cette documentation est encore en cours d'expansion et d'affinement. Les fonctionnalités, captures d'écran et descriptions peuvent changer jusqu'à la sortie publique de Talescape. Si quelque chose n'est pas clair ou que tu as besoin d'aide, demande sur le Discord officiel de Talescape. On est ravis de clarifier ou de mettre à jour les pages si besoin.

Le Menu de débogage est un outil de test qui te permet d'inspecter et de modifier l'état de ton histoire pendant que tu la prévisualises dans l'éditeur. Il te permet de voir les logs, d'éditer les variables et de simuler des changements d'inventaire pour tester la réaction de ton histoire dans différentes conditions.

Tu peux ouvrir le Menu de débogage pendant l'Aperçu de l'histoire en sélectionnant l'icône Debug.

1. Vue d'ensemble

Le Menu de débogage contient trois onglets principaux :

  • Logs : Affiche les événements de l'histoire, les actions et les messages système pendant la prévisualisation.
  • Inventaire : Te permet de voir et de modifier les quantités d'objets utilisés dans ton histoire.
  • Variables : Te permet de voir et de changer les valeurs des variables en temps réel.

Les modifications effectuées via le Menu de débogage n'affectent que la session de prévisualisation en cours. Elles ne sont pas enregistrées dans ton histoire et seront réinitialisées lorsque tu relanceras la prévisualisation.

2. Logs

2. Logs

L'onglet Logs montre ce qui se passe en coulisses pendant l'exécution de ton histoire. Il t'aide à suivre le déroulement, tester la logique et comprendre quand certains événements se produisent.

Ce que tu peux voir :

  • Activations de triggers et résultats d'actions
  • Avancement des dialogues et vérifications de conditions
  • Modifications de variables ou d'objets causées par les choix du joueur

L'onglet Logs est principalement un outil d'aide à la narration qui aide les Bards à confirmer que la logique de l'histoire s'exécute dans l'ordre attendu. Il n'affiche pas les erreurs techniques ou d'exécution.

3. Inventaire

3. Inventaire

L'onglet Inventaire liste tous les objets disponibles dans l'histoire, pas seulement ceux détenus actuellement par le joueur. Tu peux ajuster librement leurs quantités pour tester le crafting, les énigmes ou les conditions liées aux objets.

Tu peux :

  • Ajouter ou retirer des quantités pour n'importe quel objet avec les boutons + / −.
  • Rechercher des objets par nom.

Cela te permet de tester des scénarios tels que :

  • Créer de nouveaux objets via des recettes.
  • Vérifier si des événements se déclenchent lorsqu'un objet est présent.
  • Vérifier des chemins d'histoire qui dépendent d'objets collectés.

4. Variables

4. Variables

L'onglet Variables affiche toutes les variables définies dans ton histoire et leurs valeurs actuelles. Tu peux les modifier pour simuler des décisions du joueur ou tester des branches alternatives.

Tu peux :

  • Basculer des flags (true/false).
  • Modifier directement des nombres.
  • Éditer des valeurs texte.
  • Réinitialiser des variables individuellement.

La liste des variables se met à jour automatiquement lorsque de nouvelles variables sont créées ou modifiées.

5. Flux de test

Le Menu de débogage est conçu pour le test créatif, pas pour le débogage technique. Il t'aide à vérifier que :

  • Les choix et les variables se comportent comme prévu.
  • Les objets et la logique de crafting fonctionnent correctement.
  • Les branches de l'histoire se débloquent dans les bonnes conditions.
  • Les transitions d'état du joueur sont cohérentes.

Tu peux combiner le Menu de débogage avec le Editor Checks System pour un workflow de validation complet avant la sortie.

6. Bonnes pratiques

  • Utilise les Logs pour tracer le déroulement de l'histoire et confirmer l'ordre des événements.
  • Utilise les Variables pour sauter directement à des branches spécifiques et tester rapidement.
  • Utilise l'Inventaire pour tester le crafting ou les passages bloqués par des objets sans rejouer les scènes initiales.
  • Réinitialise souvent pour vérifier que ton histoire fonctionne correctement depuis un départ propre.

Le Menu de débogage te donne un contrôle total sur les tests, te permettant d'explorer chaque branche, décision et résultat avant que ton histoire n'atteigne les Dreamers.

Documentation