November 2, 2025
Logique
En cours
Cette documentation est encore en cours d'expansion et d'affinement. Les fonctionnalités, captures d'écran et descriptions peuvent changer jusqu'à la sortie publique de Talescape. Si quelque chose n'est pas clair ou que tu as besoin d'aide, demande sur le Discord officiel de Talescape. On est ravis de clarifier ou de mettre à jour les pages si besoin.
La logique définit comment ton histoire réagit aux actions du joueur. Elle relie ton écriture et tes visuels aux systèmes qui rendent Talescape interactif, des variables et minuteries aux objets et succès.
Dans ce chapitre, tu apprendras à :
- Utiliser les variables – Stocker et suivre des données comme des indicateurs, des nombres et des chaînes.
- Définir des conditions – Vérifier des valeurs ou des succès pour contrôler le dialogue, les scènes et la visibilité.
- Exécuter des actions – Modifier des variables, lancer des événements ou passer d'une scène à l'autre.
- Définir Événements & Déclencheurs – Réagir automatiquement aux changements de scène, à la fin des dialogues ou aux événements temporisés.
- Créer des minuteries – Ajouter des comptes à rebours ou des déclencheurs récurrents pour la tension et le rythme.
- Gérer les objets & recettes – Construire des systèmes d'inventaire, des mécaniques d'artisanat et des effets d'objet.
- Ajouter des succès – Récompenser les joueurs lorsqu'ils atteignent des étapes ou prennent des décisions clés.
Ces outils forment la couche logique sous-jacente de Talescape, garantissant que chaque décision narrative ait un impact réel.
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