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August 13, 2026

Übersetzungen

In Arbeit

Diese Dokumentation wird noch erweitert und überarbeitet. Funktionen, Screenshots und Beschreibungen können sich bis zur öffentlichen Veröffentlichung von Talescape ändern. Wenn etwas unklar ist oder du Hilfe brauchst, frag bitte im offiziellen Talescape Discord. Wir klären das gern oder aktualisieren die Seiten nach Bedarf.

Übersetzungen lassen Dreamers eine Story in einer anderen Sprache spielen, wenn ein Bard sie vorbereitet hat. Eine Story hat eine Haupt-Story-Sprache und kann außerdem eine oder mehrere übersetzte Sprachen anbieten.

Wenn Übersetzungen verfügbar sind, können Dreamers die Sprache wählen, in der sie während des Spielens lesen möchten. Das betrifft den Inhalt der Story, nicht die allgemeine Talescape-Oberfläche.

1. Story-Sprache und Interface-Sprache

1. Story-Sprache und Interface-Sprache

Die Story-Sprache ist getrennt von der Sprache der Talescape-Oberfläche.

Zum Beispiel kann ein Dreamer die App-Menüs auf Englisch lassen und gleichzeitig eine Story auf Deutsch, Französisch, Spanisch oder in einer anderen verfügbaren Sprache lesen. Die Interface-Sprache steuert die Talescape-Menüs und allgemeinen App-Texte. Die Story-Sprache steuert die Texte, die zur ausgewählten Story gehören.

Bards wählen die Haupt-Story-Sprache in Story-Einstellungen. Wenn die Story übersetzt ist, können sie Übersetzungen nutzen, um Dreamers zusätzliche Story-Sprachen sichtbar zu machen.

2. Auswahl der Story-Sprache

2. Auswahl der Story-Sprache

Dreamers können die Story-Sprache in den Player-Einstellungen ändern. Der Sprachwähler zeigt die Hauptsprache der Story und alle für diese Story verfügbaren Übersetzungen.

Wenn eine Sprache ausgewählt ist, verwendet Talescape übersetzte Story-Texte, wo sie vorhanden sind. Das kann Dialoge, Auswahlmöglichkeiten, Szenentexte, Story-Details, Charaktere, Gegenstände, Erfolge und Codex-Einträge umfassen.

Wenn eine übersetzte Zeile nicht verfügbar ist, zeigt Talescape stattdessen den Originaltext der Story an. So bleibt die Story spielbar, während eine Übersetzung noch in Arbeit ist.

3. Übersetzte Inhalte vorbereiten

3. Übersetzte Inhalte vorbereiten

Bards bereiten übersetzte Inhalte im Editor vor. Jede verfügbare Sprache sollte an den Stellen überprüft werden, an denen Dreamers sie lesen – besonders Dialoge, Auswahlmöglichkeiten und Story-Details.

Die Übersetzungsansicht hilft Bards, den Originaltext der Story mit der übersetzten Fassung zu vergleichen, während sie eine Sprachversion schreiben oder prüfen. Das ist nützlich, um Namen, Ton und wichtige Entscheidungen zwischen den Sprachen konsistent zu halten.

4. Übersetzungen überprüfen

4. Übersetzungen überprüfen

Bevor du eine übersetzte Story veröffentlichst oder aktualisierst, überprüfe die Übersetzungen aus Spielersicht. Prüfe, dass der Sprachwähler die erwarteten Sprachen anbietet, wichtige Story-Textstellen übersetzt sind und verbliebener Originaltext beabsichtigt ist.

Solche Prüfungen helfen Bards, fehlende oder unvollständige Übersetzungen zu finden, bevor Dreamers ihnen begegnen.

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