November 2, 2025
Lógica
En desarrollo
Esta documentación aún se está ampliando y puliendo. Las funciones, capturas y descripciones pueden cambiar hasta el lanzamiento público de Talescape. Si algo no está claro o necesitas ayuda, pregúntalo en el Discord oficial de Talescape. Encantados de aclarar o actualizar las páginas cuando haga falta.
La lógica define cómo reacciona tu historia a las acciones del jugador. Conecta tu escritura y tus elementos visuales con los sistemas que hacen que Talescape sea interactivo, desde variables y temporizadores hasta objetos y logros.
En este capítulo aprenderás a:
- Usar Variables – Almacenar y rastrear datos como banderas, números y cadenas.
- Establecer Condiciones – Comprobar valores o logros para controlar el diálogo, las escenas y la visibilidad.
- Ejecutar Acciones – Cambiar variables, iniciar eventos o moverte entre escenas.
- Definir Eventos & Triggers – Reaccionar automáticamente a cambios de escena, finales de diálogo o eventos temporizados.
- Crear Timers – Añadir cuentas atrás o disparadores recurrentes para tensión y ritmo.
- Trabajar con Items & Recipes – Construir sistemas de inventario, mecánicas de crafteo y efectos de objetos.
- Añadir Achievements – Recompensar a los jugadores por alcanzar hitos o tomar decisiones clave.
Estas herramientas forman la capa lógica subyacente de Talescape. Aseguran que cada decisión de la historia tenga un impacto real.
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