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November 2, 2025

Lógica

En desarrollo

Esta documentación aún se está ampliando y puliendo. Las funciones, capturas y descripciones pueden cambiar hasta el lanzamiento público de Talescape. Si algo no está claro o necesitas ayuda, pregúntalo en el Discord oficial de Talescape. Encantados de aclarar o actualizar las páginas cuando haga falta.

La lógica define cómo reacciona tu historia a las acciones del jugador. Conecta tu escritura y tus elementos visuales con los sistemas que hacen que Talescape sea interactivo, desde variables y temporizadores hasta objetos y logros.

En este capítulo aprenderás a:

  • Usar Variables – Almacenar y rastrear datos como banderas, números y cadenas.
  • Establecer Condiciones – Comprobar valores o logros para controlar el diálogo, las escenas y la visibilidad.
  • Ejecutar Acciones – Cambiar variables, iniciar eventos o moverte entre escenas.
  • Definir Eventos & Triggers – Reaccionar automáticamente a cambios de escena, finales de diálogo o eventos temporizados.
  • Crear Timers – Añadir cuentas atrás o disparadores recurrentes para tensión y ritmo.
  • Trabajar con Items & Recipes – Construir sistemas de inventario, mecánicas de crafteo y efectos de objetos.
  • Añadir Achievements – Recompensar a los jugadores por alcanzar hitos o tomar decisiones clave.

Estas herramientas forman la capa lógica subyacente de Talescape. Aseguran que cada decisión de la historia tenga un impacto real.

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