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November 2, 2025

Lógica

Em andamento

Esta documentação ainda está sendo expandida e refinada. Recursos, capturas de tela e descrições podem mudar até o lançamento público do Talescape. Se algo estiver confuso ou você precisar de ajuda, pergunte no Discord oficial do Talescape. Temos prazer em esclarecer ou atualizar as páginas quando necessário.

A lógica define como sua história reage às ações do jogador. Ela conecta sua escrita e visuais aos sistemas que tornam o Talescape interativo, desde variáveis e temporizadores até itens e conquistas.

Neste capítulo, você vai aprender a:

  • Usar Variáveis – Armazenar e rastrear dados como flags, números e strings.
  • Definir Condições – Verificar valores ou conquistas para controlar diálogo, cenas e visibilidade.
  • Executar Ações – Alterar variáveis, iniciar eventos ou mover-se entre cenas.
  • Definir Eventos & Gatilhos – Reagir automaticamente a mudanças de cena, fim de diálogos ou eventos temporizados.
  • Criar Temporizadores – Adicionar contagens regressivas ou gatilhos recorrentes para tensão e ritmo.
  • Trabalhar com Itens & Receitas – Construir sistemas de inventário, mecânicas de criação e efeitos de itens.
  • Adicionar Conquistas – Recompensar jogadores por alcançar marcos ou tomar decisões-chave.
  • Usar Stacks – Criar pools reutilizáveis para itens aleatórios, diálogos, cenas normais e cenas de detalhe.

Essas ferramentas formam a camada lógica subjacente do Talescape. Garantindo que cada decisão da história tenha impacto real.

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