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November 2, 2025

Logica

In lavorazione

Questa documentazione è ancora in espansione e in fase di revisione. Funzionalità, screenshot e descrizioni possono cambiare fino al rilascio pubblico di Talescape. Se qualcosa non è chiaro o hai bisogno di aiuto, chiedi sul Discord ufficiale di Talescape. Siamo felici di chiarire o aggiornare le pagine se necessario.

La logica definisce come la tua storia reagisce alle azioni del giocatore. Collega la tua scrittura e gli elementi visivi ai sistemi che rendono Talescape interattivo, dalle variabili e dai timer agli oggetti e agli obiettivi.

In questo capitolo imparerai a:

  • Usare le Variabili – Memorizzare e tracciare dati come flag, numeri e stringhe.
  • Impostare le Condizioni – Verificare valori o obiettivi per controllare dialoghi, scene e visibilità.
  • Eseguire Azioni – Modificare variabili, avviare eventi o passare da una scena all'altra.
  • Definire Eventi & Trigger – Reagire automaticamente a cambi di scena, alla fine dei dialoghi o a eventi temporizzati.
  • Creare Timer – Aggiungere timer di conto alla rovescia o trigger ricorrenti per creare tensione e ritmo.
  • Lavorare con Oggetti & Ricette – Costruire sistemi di inventario, meccaniche di crafting ed effetti degli oggetti.
  • Aggiungere Obiettivi – Premiare i giocatori per aver raggiunto traguardi o preso decisioni chiave.
  • Usare gli Stack – Creare pool riutilizzabili per oggetti casuali, dialoghi, scene normali e scene di dettaglio.

Questi strumenti formano lo strato logico sottostante di Talescape, garantendo che ogni decisione nella storia abbia un impatto reale.

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