November 2, 2025
逻辑
进行中
本指南仍在扩展和完善中。功能、截图和说明可能会在 Talescape 正式发布前发生变化。若有疑问或需要帮助,请在 官方 Talescape Discord 提问。我们会根据需要澄清或更新页面。
逻辑定义了你的故事如何对玩家的行为做出反应。它将你的文字和视觉与使 Talescape 具有交互性的系统连接起来,从变量和计时器到物品与成就。
在本章中,你将学会如何:
- 使用变量 – 存储并追踪诸如标记、数字和字符串等数据。
- 设置条件 – 检查数值或成就以控制对话、场景和可见性。
- 运行动作 – 更改变量、触发事件或在场景间移动。
- 定义事件与触发器 – 自动响应场景变化、对话结束或定时事件。
- 创建计时器 – 添加倒计时或周期性触发器以营造紧张感和节奏。
- 使用物品与配方 – 构建背包系统、制作机制和物品效果。
- 添加成就 – 在玩家达成里程碑或做出关键决策时给予奖励。
这些工具构成了 Talescape 的底层逻辑层,确保每个剧情选择都有真实影响。
下一步:
交互