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April 2, 2026

Asset Packs

En desarrollo

Esta documentación aún se está ampliando y puliendo. Las funciones, capturas y descripciones pueden cambiar hasta el lanzamiento público de Talescape. Si algo no está claro o necesitas ayuda, pregúntalo en el Discord oficial de Talescape. Encantados de aclarar o actualizar las páginas cuando haga falta.

Asset Packs te permiten importar rápidamente colecciones de recursos prefabricados a tu historia. Estos packs suelen contener imágenes de fondo, personajes, objetos, ítems u otros recursos visuales que se pueden usar dentro de las escenas.

Asset Packs ayudan a los creadores a montar escenas más rápido al ofrecer medios listos para usar organizados en torno a un estilo o tema común. Una vez importados, los recursos pasan a formar parte de la biblioteca de medios de tu historia y pueden usarse como cualquier otro archivo subido.

1. Explorar Asset Packs

1. Explorar Asset Packs

Asset Packs se pueden ver en la visión general de Asset Packs antes de abrir el editor. Esto te ayuda a ver qué hay disponible en la biblioteca antes de decidir qué usar.

Dentro del editor, los Asset Packs están disponibles en la sección Asset Packs del espacio de trabajo de tu historia.

Aquí verás una cuadrícula con los packs disponibles. Cada pack incluye:

  • Imagen de vista previa que muestra algunos de los recursos incluidos
  • Título del pack
  • Nombre del creador
  • Etiquetas Dream Type que indican el estilo o tono para el que mejor encajan los recursos

Puedes usar el campo de búsqueda en la parte superior de la página para encontrar packs rápidamente por nombre o tema. Asset Packs están organizados para facilitar el descubrimiento de recursos adecuados para distintos tipos de historias.

2. Ver detalles del pack

2. Ver detalles del pack
  • Galería de vista previa: Muestra ejemplos de recursos del pack para que puedas evaluar rápidamente el estilo visual.
  • Descripción: Un resumen breve del pack, incluyendo su tema, ambientación o estilo artístico.
  • Creador: Muestra el creador del Asset Pack para atribución y referencia.
  • Tipos de sueño: Indica qué tonos emocionales son los más adecuados para los recursos.
    • Ensueño: entornos ligeros o estimulantes
    • Pesadilla: escenarios oscuros o inquietantes
    • Visión: visuales abstractos o experimentales
    • Eco: entornos nostálgicos o reflexivos
  • Etiquetas: Palabras clave adicionales que describen el contenido del pack (por ejemplo: dungeon, forest, medieval, gothic, fantasy).
  • Contenido del pack: Muestra cuántos recursos se incluyen y se importarán a la historia (por ejemplo: 45 escenas).

3. Información de licencias

Asset Packs son creados por autores externos o comisionados para su uso dentro de Talescape. El creador conserva la propiedad de la obra original, mientras que Talescape otorga a los Bards un derecho limitado para usar los recursos dentro de historias de Talescape.

Los términos legales completos están definidos en el Asset Pack EULA.

Cada pack tiene uno de tres tipos de licencia:

  • Solo gratuito: El pack puede usarse en historias gratuitas de Talescape.
  • Comercial: El pack puede usarse en historias gratuitas y de pago de Talescape sin una licencia externa adicional.
  • Restringido / Externo: El pack puede usarse en historias gratuitas de Talescape. Las historias de pago requieren una licencia comercial separada del creador y puede que sea necesario adjuntar una prueba en la configuración de la historia.

Los Asset Packs deben usarse tal como se proporcionan. No pueden exportarse, extraerse, descargarse, redistribuirse, revendese ni reutilizarse fuera de Talescape. Los créditos al creador son obligatorios y Talescape los gestiona automáticamente cuando es compatible.

4. Importar un Asset Pack

4. Importar un Asset Pack

Para añadir un Asset Pack a tu historia, haz clic en el botón Importar en la vista de detalles del pack. Luego puedes seleccionar los recursos que quieres importar realmente a tu historia.

El proceso de importación añadirá los recursos a la Biblioteca de Medios de tu historia. Una vez importados, todos los recursos funcionan exactamente igual que los archivos subidos manualmente.

Esto significa que pueden usarse en:

  • fondos de escena
  • elementos de imagen
  • retratos de personajes
  • escenas de detalle
  • visuales de objetos
  • elementos de interfaz

5. Proceso de importación

Durante la importación aparecerá una ventana de progreso. Esta ventana muestra el estado de la importación y permite que el proceso continúe en segundo plano. Puedes cerrar la ventana con seguridad mientras la importación sigue en curso. Cuando el proceso termine, recibirás una notificación dentro del editor.

El tiempo de importación depende del tamaño del Asset Pack.

6. Uso de los recursos importados

Después de la importación, todos los archivos del pack están disponibles en tu Biblioteca de Medios.

Puedes usarlos como cualquier otro recurso multimedia.

Usos típicos incluyen:

  • Establecer fondos de escena
  • Crear objetos de entorno
  • Decorar escenas con utilería
  • Representar objetos en el mundo
  • Añadir atmósfera a localizaciones

Como los recursos se almacenan dentro de tu historia, siguen estando disponibles aunque el pack original se elimine más adelante del mercado.

7. Gestionar Asset Packs

Asset Packs se importan por historia. Esto significa que cada historia mantiene su propia colección de medios. Importar un pack en una historia no lo añade automáticamente a otras historias.

Este enfoque garantiza que:

  • las historias sigan siendo autónomas
  • la colaboración sea más sencilla
  • el uso de recursos se mantenga registrado dentro de Talescape

Si los mismos recursos se necesitan en otra historia, el pack puede importarse de nuevo.

8. Buenas prácticas

Al trabajar con Asset Packs, considera las siguientes pautas de las Pautas de contenido:

  • Usa estilos artísticos coherentes. Mezclar muchos packs distintos puede provocar incoherencia visual.
  • Revisa los términos de licencia antes de usar los recursos con fines comerciales.
  • Evita importar packs innecesarios para mantener el tamaño del proyecto manejable.

Los Asset Packs están pensados para acelerar la producción sin quitar a los creadores el control total sobre cómo se usan los recursos en sus historias.

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Documentación