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March 12, 2026

Flujo de creación

En desarrollo

Esta documentación aún se está ampliando y puliendo. Las funciones, capturas y descripciones pueden cambiar hasta el lanzamiento público de Talescape. Si algo no está claro o necesitas ayuda, pregúntalo en el Discord oficial de Talescape. Encantados de aclarar o actualizar las páginas cuando haga falta.

Panel de la historia con herramientas de edición, vista previa y publicación.

El Talescape Editor se basa en un flujo de trabajo consistente que te guía desde la configuración de la historia hasta la publicación. Esta sección describe las principales etapas del proceso y cómo se conectan.

1. Crear

Cada proyecto comienza con una nueva historia. Al crearla, defines el título, el idioma y el Tipo de Sueño (una categoría general de tono como Ensueño, Pesadilla, Visión o Eco).

Una historia se divide en capítulos y cada capítulo contiene una o más escenas. Las escenas representan secciones jugables de la historia: contienen diálogos, eventos y medios de fondo.

2. Escribir

Una vez que existe la estructura, puedes empezar a añadir contenido. Usa el Editor de diálogos para crear conversaciones, narración y opciones ramificadas. Añade personajes con retratos y recursos de voz opcionales para definir quién dice cada línea.

Las escenas pueden contener varios diálogos y enlazar con otras escenas. Puedes mezclar libremente narrativa lineal y ramificada según tu diseño.

3. Conectar

Para hacer las historias interactivas, Talescape ofrece varios sistemas lógicos:

  • Variables almacenan valores como elecciones, números o textos.
  • Condiciones comprueban variables, objetos o logros para determinar qué ocurre a continuación.
  • Eventos definen cuándo ocurren acciones (por ejemplo, cuando empieza una escena o se toma una decisión).
  • Acciones realizan resultados concretos como mostrar texto, cambiar variables o pasar a otra escena.
  • Temporizadores pueden usarse para activar eventos de forma repetida o tras un cierto retraso.

Estos elementos se pueden combinar para controlar el flujo, los resultados y la retroalimentación al jugador.

4. Probar

Usa la Vista previa de la historia para ejecutar tu historia dentro del editor. El Menú de depuración te permite inspeccionar variables, inventario y registros en tiempo real.

El Sistema de comprobaciones valida automáticamente tu proyecto antes de publicarlo. Identifica medios faltantes, escenas inaccesibles, variables no definidas u otros problemas que podrían romper la jugabilidad.

5. Publicar

Cuando la historia supera todas las comprobaciones requeridas, puedes iniciar el flujo de publicación.

En este paso, haces lo siguiente:

  • Elige un tipo de lanzamiento (acceso anticipado o lanzamiento completo) y una categoría de precio.
  • Revisa tus metadatos, advertencias de contenido y la descripción.
  • Envía la historia para moderación y publicación.

Una vez aprobada, la historia estará disponible para los jugadores en la plataforma de Talescape. Puedes actualizarla o retirarla más adelante mediante el mismo flujo.

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Documentación