Asset Packs
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Asset Packs ti permettono di importare rapidamente collezioni di risorse preconfezionate nella tua storia. Questi pacchetti solitamente contengono immagini di sfondo, personaggi, oggetti, elementi o altre risorse visive utilizzabili all'interno delle scene.
Gli Asset Packs aiutano i creatori a costruire le scene più velocemente fornendo media pronti all'uso organizzati attorno a uno stile o tema comune. Una volta importati, le risorse diventano parte della libreria multimediale della tua storia e possono essere usate come qualsiasi altro file caricato.
1. Esplorare Asset Packs
Gli Asset Packs possono essere consultati nella panoramica degli Asset Packs prima di aprire l'editor. Questo ti aiuta a vedere cosa è disponibile nella libreria prima di decidere cosa usare.
All'interno dell'editor, gli Asset Packs sono accessibili tramite la sezione Asset Packs dello spazio di lavoro della tua storia.
Qui vedrai una griglia dei pacchetti disponibili. Ogni pacchetto include:
- Immagine di anteprima che mostra alcune delle risorse incluse
- Titolo del pacchetto
- Nome del creatore
- Dream Type tags che indicano lo stile o il tono a cui le risorse si adattano meglio
Puoi usare il campo di ricerca nella parte alta della pagina per trovare rapidamente pacchetti per nome o tema. Gli Asset Packs sono organizzati per rendere semplice scoprire risorse adatte a diversi tipi di storie.
2. Visualizzare i dettagli del pacchetto
- Preview Gallery: Mostra esempi di risorse del pacchetto così puoi valutare rapidamente lo stile visivo.
- Description: Una breve panoramica del pacchetto, che include tema, ambientazione o stile artistico.
- Creator: Mostra il creatore dell'Asset Pack per attribuzione e riferimento.
- Dream Types: Indica quali toni emotivi sono più adatti alle risorse.
- Daydream: ambienti luminosi o edificanti
- Nightmare: ambienti oscuri o inquietanti
- Vision: visual astratti o sperimentali
- Echo: ambienti nostalgici o riflessivi
- Tags: Parole chiave aggiuntive che descrivono il contenuto del pacchetto (per esempio: dungeon, forest, medieval, gothic, fantasy).
- Pack Contents: Mostra quante risorse sono incluse e saranno importate nella storia (per esempio: 45 scene).
3. Informazioni sulle licenze
Gli Asset Packs sono creati da autori esterni o commissionati per l'uso all'interno di Talescape. Il creatore mantiene la proprietà delle opere originali, mentre Talescape concede ai Bards un diritto limitato di usare le risorse all'interno delle storie di Talescape.
I termini legali completi sono definiti nella Asset Pack EULA.
Ogni pacchetto ha uno dei tre tipi di licenza:
- Free Only: Il pacchetto può essere usato nelle storie gratuite di Talescape.
- Commercial: Il pacchetto può essere usato nelle storie gratuite e a pagamento di Talescape senza una licenza esterna aggiuntiva.
- Restricted / External: Il pacchetto può essere usato nelle storie gratuite di Talescape. Le storie a pagamento richiedono una licenza commerciale separata dal creatore e potrebbe essere necessario allegare la prova nelle impostazioni della storia.
Gli Asset Packs devono essere usati così come forniti. Non possono essere esportati, estratti, scaricati, ridistribuiti, rivenduti o riutilizzati al di fuori di Talescape. I crediti al creatore sono obbligatori e sono gestiti automaticamente da Talescape dove supportato.
4. Importare un Asset Pack
Per aggiungere un Asset Pack alla tua storia, clicca il pulsante Importa nella vista dei dettagli del pacchetto. Puoi quindi selezionare le risorse che desideri effettivamente importare nella tua storia.
Il processo di importazione aggiungerà le risorse alla Libreria multimediale della tua storia. Una volta importate, tutte le risorse si comportano esattamente come i file media caricati manualmente.
Questo significa che possono essere usate in:
- sfondi delle scene
- elementi immagine
- ritratti dei personaggi
- scene di dettaglio
- visual degli oggetti
- elementi dell'interfaccia
5. Processo di importazione
Durante l'importazione apparirà una finestra di avanzamento. Questa finestra mostra lo stato dell'importazione e consente al processo di continuare in background. Puoi chiudere la finestra in sicurezza mentre l'importazione prosegue. Quando il processo termina, riceverai una notifica all'interno dell'editor.
Il tempo di importazione dipende dalla dimensione del pacchetto.
6. Utilizzo delle risorse importate
Dopo l'importazione, tutti i file del pacchetto sono disponibili nella tua Libreria multimediale.
Puoi usarli come qualsiasi altra risorsa multimediale.
Usi tipici includono:
- impostare gli sfondi delle scene
- creare oggetti d'ambiente
- decorare le scene con elementi di scena
- rappresentare oggetti nel mondo
- aggiungere atmosfera alle location
Poiché le risorse sono memorizzate all'interno della tua storia, rimangono disponibili anche se il pacchetto originale viene successivamente rimosso dal marketplace.
7. Gestire gli Asset Packs
Gli Asset Packs vengono importati per storia. Questo significa che ogni storia mantiene la propria collezione multimediale. Importare un pacchetto in una storia non lo aggiunge automaticamente ad altre storie.
Questo approccio garantisce che:
- le storie rimangano autonome
- la collaborazione sia più semplice
- l'utilizzo delle risorse resti tracciato all'interno di Talescape
Se le stesse risorse sono necessarie in un'altra storia, il pacchetto può semplicemente essere importato di nuovo.
8. Buone pratiche
Quando lavori con gli Asset Packs, considera le seguenti linee guida tratte dalle Linee guida sui contenuti:
- Usa stili artistici coerenti. Mescolare molti pacchetti diversi può portare a incoerenze visive.
- Controlla i termini di licenza prima di usare le risorse a fini commerciali.
- Evita di importare pacchetti non necessari per mantenere gestibile la dimensione del progetto.
Gli Asset Packs sono pensati per accelerare la produzione dando comunque ai creatori il pieno controllo su come le risorse vengono usate nelle loro storie.