Construye la historia. Prueba los caminos. Publícala.

Talescape es una plataforma para historias interactivas creada por Aureola: un único lugar para crear escenas, escribir diálogos, conectar opciones, probar la lógica y preparar una publicación sin tener que reconstruir la misma base técnica cada vez.

Talescape story dashboard for “Journey without Return” — dark interface with left navigation and central tiles showing story management panels: Scenes, Characters, Items, Recipes, Dialogues, Events, Variables, Timers, Achievements, Media, Asset Packs, Checks, Releases, Feedback, Logs, Settings, and a Published label.
Talescape Editor scenes overview for story “Journey without Return,” showing two chapter sections—“An unexpected Journey” and “As Night Falls”—with thumbnail scene cards and a left sidebar of editor menus (Scenes, Characters, Items).
Talescape Editor screenshot: central preview of a bedroom (wardrobe, dresser, desk beneath a window, chair, bed and round rug) with circular interaction markers; left navigation shows Scenes and breadcrumb 'Just Another Day › Just waking up'; right Elements panel lists items like Cabinet, Window, Painting, Door.
Talescape Examples author profile on Talescape: dark interface with circular avatar and role badges, stats showing 2 stories published, 9 downloads, 1 follower, member since Mar 14, 2026; two story cards — “Journey Without Return” (Nightmare) and “Just Another Day” (Vision) — and an achievements row.
Talescape marketplace screenshot showing a dark UI with left navigation, large story title 'JUST ANOTHER DAY', three cover thumbnails, description mentioning Maria's new teaching position, a right panel with green 'Play Now' button and tags (English; anxiety, curiosity, tension; comedy, slice of life; family, relationships), and a classroom background.

Qué es Talescape

Talescape es una plataforma para creadores de historias interactivas. Reúne las partes prácticas de la producción narrativa: escenas, opciones, diálogos, variables, medios, validación, publicación y retroalimentación. No quería crear otra plataforma de narración cualquiera. Quería hacer algo con sentido: una herramienta que disfrutara construir, que usara en mis propios proyectos y que fuera mejorando con el tiempo.

Empecé Talescape porque quería una herramienta fiable para publicar mis propias historias y proyectos. Entonces la herramienta se convirtió en el proyecto.

— Christian Hanne

Creado por una persona, no por una corporación sin rostro

Construyo Talescape desde Aureola, mi estudio independiente en Dortmund, Alemania. Eso importa porque herramientas como esta requieren gusto, paciencia y cuidado técnico a largo plazo.

Christian Hanne

Soy desarrollador full stack y diseñador de juegos de Dortmund. He trabajado profesionalmente en software y desarrollo de juegos durante casi dos décadas, principalmente en sistemas grandes y conectados. Los más antiguos generan millones en ingresos cada año y siguen en funcionamiento hoy en día.

Christian Hanne

Aureola

Aureola es mi estudio independiente de juegos, herramientas y software creativo. Lo fundé en 2020 para profesionalizar mi desarrollo de juegos en curso y dar a proyectos como Talescape un hogar mejor.

Aureola

La experiencia detrás

Talescape se sitúa entre dos facetas de mi trabajo: ingeniería de software fiable y proyectos creativos terminados.

  • Comenzó mi trayectoria profesional

    Tras acabar los estudios de ingeniería, convertí mi interés por el software en trabajo profesional.

  • Construir bajo presión

    Empecé a trabajar en grandes sistemas escalables que deben seguir siendo mantenibles y fiables durante años.

  • Fundación de Aureola

    Fundé Aureola para profesionalizar mi trabajo en desarrollo de juegos y software creativo.

  • Talescape cobró vida

    Con Talescape, aplico la disciplina del software duradero a una herramienta para creadores que construyen historias jugables.

Por qué eso importa para Talescape

Es fácil subestimar la narrativa interactiva. Una buena plataforma necesita más que una pantalla de editor bonita. Necesita estructura de proyecto, vistas previas, validación, versiones, permisos, gestión de medios y un flujo de trabajo que siga teniendo sentido cuando una historia crece. Mi experiencia ayuda aquí: años construyendo software que tenía que soportar ingresos serios, además de proyectos de juego terminados, assets para Unity y trabajo de código abierto. Talescape nace de esa intersección.

Más sobre el creador

Lee la versión completa

Si quieres más contexto sobre mi trayectoria en software, desarrollo de juegos y Aureola, mi página personal en mi web tiene la historia completa.