Talescape es una plataforma para historias interactivas creada por Aureola: un único lugar para crear escenas, escribir diálogos, conectar opciones, probar la lógica y preparar una publicación sin tener que reconstruir la misma base técnica cada vez.
Talescape es una plataforma para creadores de historias interactivas. Reúne las partes prácticas de la producción narrativa: escenas, opciones, diálogos, variables, medios, validación, publicación y retroalimentación. No quería crear otra plataforma de narración cualquiera. Quería hacer algo con sentido: una herramienta que disfrutara construir, que usara en mis propios proyectos y que fuera mejorando con el tiempo.
Empecé Talescape porque quería una herramienta fiable para publicar mis propias historias y proyectos. Entonces la herramienta se convirtió en el proyecto.
Construyo Talescape desde Aureola, mi estudio independiente en Dortmund, Alemania. Eso importa porque herramientas como esta requieren gusto, paciencia y cuidado técnico a largo plazo.
Soy desarrollador full stack y diseñador de juegos de Dortmund. He trabajado profesionalmente en software y desarrollo de juegos durante casi dos décadas, principalmente en sistemas grandes y conectados. Los más antiguos generan millones en ingresos cada año y siguen en funcionamiento hoy en día.
Aureola es mi estudio independiente de juegos, herramientas y software creativo. Lo fundé en 2020 para profesionalizar mi desarrollo de juegos en curso y dar a proyectos como Talescape un hogar mejor.
Talescape se sitúa entre dos facetas de mi trabajo: ingeniería de software fiable y proyectos creativos terminados.
Comenzó mi trayectoria profesional
Tras acabar los estudios de ingeniería, convertí mi interés por el software en trabajo profesional.
Construir bajo presión
Empecé a trabajar en grandes sistemas escalables que deben seguir siendo mantenibles y fiables durante años.
Fundación de Aureola
Fundé Aureola para profesionalizar mi trabajo en desarrollo de juegos y software creativo.
Talescape cobró vida
Con Talescape, aplico la disciplina del software duradero a una herramienta para creadores que construyen historias jugables.
Es fácil subestimar la narrativa interactiva. Una buena plataforma necesita más que una pantalla de editor bonita. Necesita estructura de proyecto, vistas previas, validación, versiones, permisos, gestión de medios y un flujo de trabajo que siga teniendo sentido cuando una historia crece. Mi experiencia ayuda aquí: años construyendo software que tenía que soportar ingresos serios, además de proyectos de juego terminados, assets para Unity y trabajo de código abierto. Talescape nace de esa intersección.
Si quieres más contexto sobre mi trayectoria en software, desarrollo de juegos y Aureola, mi página personal en mi web tiene la historia completa.