Menú de depuración
En desarrollo
Esta documentación aún se está ampliando y puliendo. Las funciones, capturas y descripciones pueden cambiar hasta el lanzamiento público de Talescape. Si algo no está claro o necesitas ayuda, pregúntalo en el Discord oficial de Talescape. Encantados de aclarar o actualizar las páginas cuando haga falta.
El Menú de depuración es una herramienta de pruebas que te permite inspeccionar y modificar el estado de tu historia mientras la previsualizas en el editor. Te permite ver registros, editar variables y simular cambios de inventario para probar cómo reacciona tu historia bajo diferentes condiciones.
Puedes abrir el Menú de depuración durante la Vista previa de la historia seleccionando el icono Depurar.
1. Visión general
El Menú de depuración contiene pestañas centradas en los principales sistemas de la vista previa:
- Registros: Muestra eventos de la historia, acciones y mensajes del sistema durante la previsualización.
- Inventario: Te permite ver y modificar las cantidades de objetos usados en tu historia.
- Variables: Te permite ver y cambiar los valores de variable en tiempo real.
- Eventos: Muestra el estado de los eventos y ayuda a verificar qué eventos de la historia están activos durante la previsualización.
- Temporizadores: Muestra el estado de los temporizadores, incluidos los conteos activos y el comportamiento de temporizadores recurrentes.
Cualquier cambio realizado a través del Menú de depuración afecta sólo a la sesión de previsualización actual. No se guardan en tu historia y se restablecerán cuando reinicies la previsualización.
2. Registros
La pestaña Registros muestra lo que ocurre entre bastidores mientras se ejecuta tu historia. Te ayuda a seguir el flujo narrativo, probar la lógica y entender cuándo ocurren ciertos eventos.
Qué puedes ver:
- Activaciones de disparadores y resultados de acciones
- Progreso del diálogo y comprobaciones de condiciones
- Cambios en variables o en objetos provocados por las decisiones del jugador
La pestaña de Registros es principalmente una ayuda narrativa que ayuda a los Bards a confirmar que la lógica de la historia se ejecuta en el orden esperado. No muestra errores técnicos o de ejecución.
3. Inventario
La pestaña Inventario lista todos los objetos disponibles en la historia, no solo los que tiene actualmente el jugador. Puedes ajustar sus cantidades libremente para probar fabricación, puzzles o condiciones basadas en objetos.
Puedes:
- Añadir o quitar cantidades de cualquier objeto usando los botones + / −.
- Buscar objetos por nombre.
Esto te permite probar escenarios como:
- Fabricar nuevos objetos usando recetas.
- Comprobar si los eventos se activan cuando un objeto está presente.
- Verificar rutas de la historia que dependen de objetos recolectados.
4. Variables
La pestaña Variables muestra todas las variables definidas en tu historia y sus valores actuales. Puedes modificarlas para simular decisiones del jugador o probar caminos alternativos de la historia.
Puedes:
- Alternar banderas (true/false).
- Cambiar números directamente.
- Editar valores de texto.
- Restablecer variables individuales.
La lista de variables se actualiza automáticamente cuando se crean o modifican nuevas variables.
5. Flujo de pruebas
El Menú de depuración está diseñado para pruebas creativas, no para depuración técnica. Te ayuda a verificar que:
- Las decisiones y variables se comportan como se espera.
- Los objetos y la lógica de fabricación funcionan correctamente.
- Las ramas de la historia se desbloquean bajo las condiciones correctas.
- Los eventos y temporizadores se activan en los momentos esperados.
- Las transiciones de estado del jugador son coherentes.
Puedes combinar el Menú de depuración con el Editor Checks System para un flujo de validación completo antes del lanzamiento.
6. Mejores prácticas
- Usa Registros para trazar el flujo de la historia y confirmar el orden de los eventos.
- Usa Variables para saltar directamente a ramas específicas y probar rápidamente.
- Usa Inventario para probar fabricación o bloqueo por objetos sin volver a jugar escenas iniciales.
- Usa Eventos y Temporizadores para confirmar el comportamiento de temporización, activación y cuenta regresiva.
- Restablece con frecuencia para verificar que tu historia funciona correctamente desde un inicio limpio.
El Menú de depuración te da control total sobre las pruebas, permitiéndote explorar cada rama, decisión y resultado antes de que tu historia llegue a Dreamers.