April 2, 2026

Asset Packs

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Esta documentação ainda está sendo expandida e refinada. Recursos, capturas de tela e descrições podem mudar até o lançamento público do Talescape. Se algo estiver confuso ou você precisar de ajuda, pergunte no Discord oficial do Talescape. Temos prazer em esclarecer ou atualizar as páginas quando necessário.

Asset Packs permitem que você importe rapidamente coleções de assets pré-feitos para a sua história. Esses packs normalmente contêm imagens de fundo, personagens, objetos, itens ou outros recursos visuais que podem ser usados dentro das cenas.

Asset Packs ajudam criadores a montar cenas mais rápido ao fornecer mídia pronta organizada em torno de um estilo ou tema comum. Depois de importados, os assets passam a fazer parte da Biblioteca de Mídia da sua história e podem ser usados como qualquer outro arquivo enviado.

1. Navegando pelos Asset Packs

1. Navegando pelos Asset Packs

Asset Packs podem ser navegados na visão geral dos Asset Packs antes de você abrir o editor. Isso ajuda a ver o que está disponível na biblioteca antes de decidir o que usar.

Dentro do editor, os Asset Packs ficam disponíveis através da seção Asset Packs do espaço de trabalho da sua história.

Aqui você verá uma grade com os packs disponíveis. Cada pack inclui:

  • Imagem de prévia mostrando alguns dos assets incluídos
  • Título do pack
  • Nome do criador
  • Tags de Tipo de Sonho indicando o estilo ou tom para o qual os assets são mais adequados

Você pode usar o campo de busca no topo da página para encontrar packs rapidamente por nome ou tema. Asset Packs são organizados para facilitar descobrir recursos adequados a diferentes tipos de histórias.

2. Visualizando os detalhes do pacote

2. Visualizando os detalhes do pacote
  • Galeria de prévia: Mostra exemplos de assets do pack para você avaliar rapidamente o estilo visual.
  • Descrição: Uma visão geral curta do pack, incluindo tema, ambientação ou estilo artístico.
  • Criador: Exibe o autor do asset pack para atribuição e referência.
  • Tipos de Sonho: Indica quais tons emocionais os assets melhor representam.
    • Devaneio (Daydream): ambientes leves ou edificantes
    • Pesadelo (Nightmare): cenários sombrios ou perturbadores
    • Visão (Vision): visuais abstratos ou experimentais
    • Eco (Echo): ambientes nostálgicos ou reflexivos
  • Tags: Palavras-chave adicionais descrevendo o conteúdo do pack (por exemplo: masmorra, floresta, medieval, gótico, fantasia).
  • Conteúdo do pacote: Mostra quantos assets estão incluídos e serão importados para a história (por exemplo: 45 cenas).

3. Informações de Licença

Asset Packs são criados por criadores externos ou comissionados para uso dentro do Talescape. O criador mantém a propriedade da obra original, enquanto o Talescape concede aos Bards um direito limitado de usar os assets dentro das histórias do Talescape.

Os termos legais completos estão definidos no EULA do Asset Pack.

Cada pack possui um dos três tipos de licença:

  • Somente Gratuito: O pack pode ser usado em histórias gratuitas do Talescape.
  • Comercial: O pack pode ser usado em histórias gratuitas e pagas do Talescape sem uma licença externa adicional.
  • Restrito / Externo: O pack pode ser usado em histórias gratuitas do Talescape. Histórias pagas exigem uma licença comercial separada do criador e pode ser necessário anexar comprovação nas configurações da história.

Asset Packs devem ser usados conforme fornecidos. Eles não podem ser exportados, extraídos, baixados, redistribuídos, revendidos ou reutilizados fora do Talescape. Créditos ao criador são obrigatórios e são gerenciados automaticamente pelo Talescape onde suportado.

4. Importando um Asset Pack

4. Importando um Asset Pack

Para adicionar um Asset Pack à sua história, clique no botão Import na visualização de detalhes do pack. Você pode então selecionar os assets que deseja realmente importar para a sua história.

O processo de importação adicionará os assets à Biblioteca de Mídia da sua história. Uma vez importados, todos os assets se comportam exatamente como arquivos de mídia enviados manualmente.

Isso significa que eles podem ser usados em:

  • fundos de cena
  • elementos de imagem
  • retratos de personagens
  • cenas de detalhe
  • visuais de itens
  • elementos de interface

5. Processo de Importação

Durante a importação, uma janela de progresso aparecerá. Essa janela mostra o status da importação e permite que o processo continue em segundo plano. Você pode fechar a janela com segurança enquanto a importação continua. Quando o processo terminar, você receberá uma notificação dentro do editor.

O tempo de importação depende do tamanho do asset pack.

6. Usando os ativos importados

Após a importação, todos os arquivos do pack ficam disponíveis na sua Biblioteca de Mídia.

Você pode usá-los como qualquer outro asset de mídia.

Usos típicos incluem:

  • Definir fundos de cena
  • Criar objetos de ambiente
  • Decorar cenas com adereços
  • Representar itens no mundo
  • Adicionar atmosfera aos locais

Como os assets ficam armazenados dentro da sua história, eles permanecem disponíveis mesmo que o pack original seja removido posteriormente do marketplace.

7. Gerenciando Asset Packs

Asset Packs são importados por história. Isso significa que cada história mantém sua própria coleção de mídia. Importar um pack em uma história não o adiciona automaticamente a outras histórias.

Essa abordagem garante que:

  • as histórias permaneçam autocontidas
  • a colaboração seja mais fácil
  • o uso de assets fique registrado dentro do Talescape

Se os mesmos assets forem necessários em outra história, o pack pode ser importado novamente.

8. Boas Práticas

Ao trabalhar com Asset Packs, considere as seguintes diretrizes das Diretrizes de Conteúdo:

  • Use estilos artísticos consistentes. Misturar muitos packs diferentes pode levar a inconsistências visuais.
  • Revise os termos de licença antes de usar assets comercialmente.
  • Evite importar packs desnecessários para manter o tamanho do projeto gerenciável.

Asset Packs são pensados para acelerar a produção, dando ainda aos criadores controle total sobre como os assets são usados em suas histórias.

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