Configurando sua História » Configurações da História
August 24, 2026

Configurações da História

Em andamento

Esta documentação ainda está sendo expandida e refinada. Recursos, capturas de tela e descrições podem mudar até o lançamento público do Talescape. Se algo estiver confuso ou você precisar de ajuda, pergunte no Discord oficial do Talescape. Temos prazer em esclarecer ou atualizar as páginas quando necessário.

A página Configurações da História é onde você configura os metadados, opções de apresentação e configurações administrativas da sua história.

Ela reúne todas as definições que determinam como a história é identificada, apresentada no marketplace, compartilhada com colaboradores, exportada ou mantida ao longo do tempo.

A página está dividida em seções recolhíveis. Cada seção foca em um aspecto específico da história, como metadados gerais, apresentação visual, informações para o marketplace, colaboração ou exportação.

As alterações são salvas por seção, então você só precisa salvar a parte que editou.

Use esta página quando quiser:

  • atualizar o título da história, o idioma da história, as traduções ou o Dream Type
  • definir informações de autor e créditos
  • personalizar a aparência do menu e da tela de créditos
  • preparar a história para o marketplace
  • classificar a história por faixas etárias, avisos e sinalizações
  • configurar a geração de vídeos experimental
  • convidar colaboradores e gerenciar permissões
  • criar um arquivo exportável para download
  • arquivar ou deletar a história quando necessário

1. Geral

1. Geral

A seção Geral define a identidade central da sua história.

Aqui você pode configurar:

  • Título: O nome principal da sua história. Escolha um título curto e reconhecível, pois ele aparecerá por todo o editor e depois no marketplace.
  • Idioma: O idioma principal do conteúdo da história. Isso ajuda Dreamers a saber em que idioma a história foi preparada originalmente e permite que o marketplace filtre histórias por idioma.
  • Traduções: Os idiomas traduzidos da história que Dreamers podem escolher ao jogar. Adicione apenas idiomas que foram preparados e revisados para a história.
  • Dream Type: O arquétipo emocional que melhor descreve o tom geral da história. A Talescape usa Dream Types como seu sistema primário de classificação para descoberta e apresentação.

O idioma da história é separado do idioma da interface da Talescape. Um Dreamer pode manter os menus do app em um idioma enquanto lê sua história em outro idioma disponível. Para detalhes, veja Traduções.

Essa seção geralmente é a primeira que você configura ao criar uma nova história, porque esses valores definem como o projeto é identificado no editor e na plataforma.

2. Créditos

Credits section of a story settings panel showing Author set to “Tiny Game Studios.” Credits textarea lists “Written & Directed by” and “Narrative Design” credited to Christian Hanne and “Editing” credited to Maximilian Roth. A “Save changes” button is visible.

A seção Créditos define como autoria e contribuições são exibidas.

Ela contém dois campos:

  • Autor: O nome público do autor mostrado com a história. Pode ser um nome individual, um nome de estúdio ou uma identidade coletiva.
  • Créditos: Uma área de texto livre para agradecimentos e listagem de colaboradores. Você pode incluir escritores, ilustradores, compositores, testadores, tradutores ou quaisquer outros colaboradores que queira creditar. Se preferir apresentar a história sob uma única identidade pública, use o campo Autor e liste contribuições detalhadas em Créditos.

Os créditos de Asset Packs usados serão adicionados automaticamente ao final dos seus créditos.

3. Design

A seção Design controla a apresentação visual do menu e das telas de créditos da sua história. Essas configurações influenciam a primeira impressão que os jogadores têm antes da história começar e ajudam a criar uma identidade visual consistente.

3.1. Tema

Talescape story “Theme” settings panel in a dark editor UI showing five theme cards: Neutral, Daydream, Echo, Vision (highlighted with blue outline), and Nightmare. Each card shows color swatches and brief descriptive text about mood and fonts.

O Tema define o estilo visual geral usado pelo player da história. Ele determina a paleta de cores, a tipografia e o tom geral de menus e elementos de interface.

Temas disponíveis incluem:

  • Neutral: Um design limpo e minimalista focado na legibilidade. Este tema mantém a interface discreta para que o conteúdo da história permaneça o foco principal. Funciona bem para a maioria dos gêneros e é uma escolha padrão segura.
  • Daydream: Um estilo suave e acolhedor, com cores quentes e tipografia arredondada. É bem indicado para histórias mais leves, como romance, slice of life ou narrativas esperançosas.
  • Echo: Um tema reflexivo e literário que enfatiza profundidade emocional. Sua tipografia e paleta de cores criam uma atmosfera nostálgica, ótima para histórias focadas em personagens ou memórias.
  • Vision: Um design moderno e experimental com estética voltada para o futuro. Esse tema passa uma sensação ligeiramente futurista sem perder a legibilidade, sendo adequado para ficção científica, experiências surreais ou narrativas conceituais.
  • Nightmare: Um estilo de alto contraste pensado para narrativas mais sombrias. O forte contraste visual e os acentos dramáticos ajudam a criar tensão e intensidade sem reduzir a legibilidade.

Cada tema inclui fontes e cores predefinidas que moldam o tom geral da interface.

3.2. Menu do Jogo

Talescape story settings panel showing 'Menu Style' options with Centered selected (thumbnail previews for Bottom, Left, Right), and optional selectors for Menu Image and Menu Music, plus a Credits section with Credits Image and Credits Music fields on a dark UI.

Menu Style

O Menu Style controla como o menu principal é organizado na tela. Ele determina a posição do título e das opções do menu em relação à imagem de fundo.

Layouts disponíveis incluem:

  • Centered: O título e as opções do menu são colocados no centro da tela. Esse layout funciona bem para composições balanceadas e mantém a interface visualmente simétrica.
  • Bottom: O título permanece centralizado enquanto as opções do menu aparecem na parte inferior da tela. Esse layout deixa mais espaço para a arte de fundo na porção superior da tela.
  • Left: O painel do menu é colocado no lado esquerdo da tela. Esse estilo cria uma interface mais estruturada e funciona bem quando a imagem de fundo tem foco visual no lado direito.
  • Right: O painel do menu é posicionado no lado direito da tela. Isso é útil quando o foco visual principal da imagem de fundo está à esquerda.

Menu and Credits Media

Além das configurações de layout, você também pode personalizar os elementos visuais e de áudio das telas de menu e créditos.

  • Menu Image: Imagem de fundo mostrada no menu principal.
  • Menu Music: Música de fundo tocada enquanto o jogador está no menu.
  • Credits Image: Imagem de fundo mostrada na tela de créditos.
  • Credits Music: Música tocada durante os créditos.

Todos esses elementos são opcionais, mas podem melhorar significativamente a atmosfera e a apresentação da sua história.

4. Asset Packs

Talescape Asset Packs settings panel showing an imported pack titled “Awesome Assets for Visual Novels.” A blue notice reads “Requires external License” with explanatory text, and buttons labeled “Select license” and “View Asset Pack.”

A seção Asset Packs lista todos os asset packs atualmente importados na história.

A partir daqui você pode:

  • revisar todos os asset packs importados
  • abrir detalhes do pack
  • anexar documentação de licença quando necessário

Alguns asset packs incluem restrições de uso ou requisitos de licenciamento. Se for o caso, a interface exibirá um aviso para que você revise os termos da licença.

Para ativos licenciados externamente, anexar o arquivo de licença correto pode ser requerido para publicação paga ou revisão posterior. Uma captura de tela da sua compra é suficiente.

Se nenhum asset pack foi importado ainda, esta seção mostrará um estado vazio.

5. Marketplace

A seção Marketplace define como sua história aparece no marketplace público, no site e na visão geral de histórias. Inclui o texto, tags e imagens que ajudam leitores a descobrir a história.

5.1. Descrição da História

Talescape documentation screen showing Story settings: two dark text areas labeled “Description (848 / 1000)” containing a multi-paragraph forest-themed story description, and “Teaser (210 / 255)” with a single-sentence teaser.

Esta seção contém o resumo escrito que apresenta sua história aos leitores.

  • Description: O resumo principal da história. Esse texto aparece na página da história e explica a narrativa, o cenário ou o conflito central. Máximo de 1000 caracteres.
  • Teaser: Um resumo promocional mais curto usado em visualizações compactas, como listagens ou prévias. Máximo de 255 caracteres.

A Description deve dar aos leitores uma ideia clara da história e seus temas, enquanto o Teaser deve comunicar rapidamente a premissa e o tom.

5.2. Classificação da História

Talescape story settings panel (dark theme) showing Emotions, Genres and Topics. Emotions (3/5) has tags selected: curiosity, inspiration, tension; many other emotion chips visible. Genres (2/5) selected: adventure, science fiction. Topics (2/5) selected: technology, environment; more topic chips and “Show 9 more.”

As tags ajudam leitores a descobrir sua história por meio de busca, filtragem e sistemas de recomendação.

  • Emotions: Até 5 tags descrevendo o tom emocional que a história pretende evocar.
  • Genres: Até 5 tags descrevendo o estilo narrativo ou gênero da história.
  • Topics: Até 5 tags descrevendo temas, assuntos ou ideias exploradas na história.

Ao menos uma tag é obrigatória em cada categoria.

Usar tags precisas melhora a descobribilidade e ajuda leitores a encontrar histórias que combinam com seus interesses e expectativas emocionais.

5.3. Imagens da História

documentation-story-settings-8 — Talescape story settings UI: dark editor showing Thumbnail and Header slots both containing a glowing blue forest with tall trees and tiny lights; two screenshot slots below: left sunlit country lane with fence and fields, right a grassy plain with standing stones.

Imagens definem a apresentação visual da sua história no marketplace.

  • Thumbnail: A imagem principal usada em vistas de listagem e cards de história. Obrigatória.
  • Header: Uma imagem banner maior exibida na página da história. Opcional.
  • Screenshots: Até 10 imagens mostrando cenas, personagens ou ambientes da história. Obrigatórias.

Visuais fortes ajudam leitores a entender rapidamente o estilo e a atmosfera da história antes de começar a jogar.

6. Vídeos (Experimental)

Talescape Story Settings page showing the experimental Videos section with template, music, music volume, intro image and screenshot setup controls.

A seção Vídeos é uma ferramenta experimental para criar vídeos promocionais a partir das mídias da página da sua história.

A geração de vídeos ainda está em fase de testes. A renderização pode levar algum tempo, e os resultados podem variar conforme os screenshots, a música e a apresentação da história fornecidos. Você pode experimentar e compartilhar feedback para que possamos melhorar o recurso com o tempo.

Você pode configurar:

  • Template: O estilo visual usado nos vídeos gerados. Por enquanto, apenas Neutral está disponível.
  • Música: Música de fundo usada no vídeo renderizado.
  • Volume da música: O nível de volume da música selecionada.
  • Imagem de intro: Imagem opcional exibida no início de um trailer.
  • Screenshots: Imagens ordenadas usadas ao longo do vídeo. As legendas dos screenshots são opcionais e aparecem com o respectivo screenshot.

O texto de intro do trailer é gerado automaticamente a partir do título da história, do Dream Type e do nome do autor.

Use Create Video para solicitar um trailer e Create Short para solicitar uma versão curta. Salve as configurações de vídeo antes de criar um vídeo. Quando já existe um trailer ou short, o botão de criação correspondente fica desativado até que esse vídeo seja excluído.

Os vídeos gerados aparecem como cartões de pré-visualização abaixo das configurações. Use o botão de atualizar para recarregar o status deles e depois baixe ou exclua os vídeos concluídos pelo cartão de pré-visualização.

7. Conteúdo

Configure avisos de conteúdo e restrições de público.

Age Group

  • All Ages Sem violência ou temas maduros.
  • Teen (13+) Conflito leve ou violência fantasiosa.
  • Mature (16+) Violência moderada ou temas maduros.
  • Adult (18+) Linguagem forte ou intensidade; sem conteúdo sexual explícito.

Content Warnings

Marque quaisquer temas relevantes na sua história (por exemplo, violência, morte, horror, discriminação).

Divulgação de uso de IA

A Talescape promove transparência sobre o processo criativo. Se a IA generativa teve um papel criativo significativo na sua história, habilite AI Usage e descreva esse envolvimento no campo AI Disclosure.

Use o texto de divulgação para explicar o que a IA ajudou a criar ou transformar, como rascunhos de diálogo, imagens geradas, vozes, música, efeitos sonoros ou traduções. Uma descrição clara dá aos Dreamers e moderadores o contexto real.

Você não precisa habilitar AI Usage para assistência menor ou puramente técnica, como correção ortográfica, sugestões gramaticais, remoção de fundo, limpeza de áudio ou upscaling, a menos que essa assistência tenha criado material original para a história.

Exemplos:

  • Sim: Você usou ChatGPT para criar rascunhos de diálogo e depois os editou.
  • Sim: Você gerou arte de fundo com Stable Diffusion ou música com Suno.
  • Sim: Você traduziu a história inteira com DeepL ou GPT e fez pequenas correções depois.
  • Não: Você usou IA apenas para revisão, redução de ruído ou redimensionamento de imagens.

Esta divulgação ajuda leitores e moderadores a entender como a IA foi usada.

8. Colaboradores

Collaborators panel in story settings showing header 'Collaborators (0/5)' and one row listing Christian Hanne (Owner) with all permission checkboxes enabled; '+ Invite Collaborator' and 'Save changes' buttons at the bottom right.

A seção Collaborators permite que vários criadores trabalhem na mesma história.

A partir daqui você pode:

  • convidar colaboradores buscando por usuários
  • remover colaboradores
  • atribuir permissões de edição para diferentes partes do editor

Cada permissão controla o acesso a uma parte específica do editor de história.

  • Scenes: Criar, editar e organizar cenas e seu layout.
  • Characters: Criar e modificar personagens usados na história.
  • Dialogues: Escrever e editar falas, escolhas e conversas ramificadas.
  • Events: Criar e modificar eventos que controlam lógica e gatilhos da história.
  • Items: Gerenciar itens interativos que podem aparecer em cenas ou inventários.
  • Media: Fazer upload, organizar e gerenciar imagens, áudios e outros arquivos de mídia.
  • Timers: Criar e modificar timers usados para mecânicas baseadas em tempo.
  • Variables: Criar e modificar variáveis usadas para controlar o estado da história e escolhas do jogador.
  • Achievements: Criar e configurar conquistas que podem ser desbloqueadas pelos jogadores.

Algumas permissões são fixas:

  • Preview access is always enabled.
  • Story Settings remain reserved for the owner.

O proprietário da história é claramente marcado e sempre mantém controle total.

Se um colaborador ainda não aceitou o convite ou não concluiu a verificação da conta, a interface indicará esse estado. Esta seção também mostra a contagem atual de colaboradores e, se aplicável, o limite de colaboradores da conta.

9. Exportação

Talescape Export settings panel: instructions to create a downloadable story archive including required story files and licensed media (unlicensed files excluded); archives are available for 4 hours. Blue “Create Export” button at bottom right.

A seção Export permite gerar um arquivo para download da sua história. Esse arquivo serve como backup e garante que histórias possam ser preservadas fora da plataforma, se necessário.

As exportações incluem todos os dados da história e os ativos de mídia licenciados elegíveis usados no projeto. Arquivos sem licenciamento válido não são incluídos. Os arquivos de asset packs permanecem sujeitos às suas próprias restrições de licença e não ficam disponíveis como arquivos brutos reutilizáveis fora da Talescape.

As exportações são criadas em segundo plano e permanecem disponíveis por 4 horas. Após esse período, o arquivo expira e uma nova exportação deve ser gerada.

Esse sistema também dá suporte às políticas de preservação de longo prazo da Talescape e garante que histórias possam ser recuperadas caso algum dos Planos de Contingência da plataforma seja executado.

10. Manutenção

Panel titled “Maintenance” containing an info box labeled “Delete Story” with text explaining stories can be permanently deleted only if they have no active purchases; released and purchased stories may only be unpublished so existing buyers keep access. Red “Delete” button at bottom right.

A seção Maintenance contém ações administrativas para a história.

Dependendo do status da história, você pode:

  • Delete Story: Remover a história permanentemente do sistema.
  • Archive Story: Desativar o desenvolvimento ativo e remover a história dos fluxos normais de edição, preservando seus dados.

A opção disponível depende se a história foi comprada:

  • Histórias sem compras ativas podem ser deletadas permanentemente.
  • Histórias com compras existentes não podem ser deletadas e devem ser arquivadas.

Arquivar garante que Dreamers que já possuem a história continuem a ter acesso.

Use esta seção com cuidado, pois essas ações afetam a disponibilidade de longo prazo da história.

Documentação