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April 2, 2026

Biblioteca de Mídia

Em andamento

Esta documentação ainda está sendo expandida e refinada. Recursos, capturas de tela e descrições podem mudar até o lançamento público do Talescape. Se algo estiver confuso ou você precisar de ajuda, pergunte no Discord oficial do Talescape. Temos prazer em esclarecer ou atualizar as páginas quando necessário.

Cada história no Talescape inclui sua própria biblioteca de mídia, um lugar centralizado para gerenciar todas as imagens, áudios e outros recursos usados ao longo da sua história.

A biblioteca de mídia mantém os ativos da sua história organizados, pesquisáveis e seguros para gerenciar. Cada arquivo que você enviar é automaticamente atribuído à pasta correta com base em sua finalidade e pode ser usado em qualquer lugar dentro da mesma história, incluindo cenas, diálogos e personagens.

Você pode:

  • Pesquisar e filtrar por nome, tipo ou pasta.
  • Visualizar e baixar seus ativos.
  • Ver onde cada arquivo é usado.
  • Excluir mídias não usadas.

Organização Automática de Pastas

O Talescape organiza toda a mídia em coleções (pastas) pré-definidas. Essas pastas ajudam você a encontrar ativos mais rápido e garantem que o editor saiba sempre qual é a finalidade de cada arquivo.

Folder Purpose
Conquistas Ícones e arte para conquistas desbloqueáveis
Ambiente Sons ambientais (vento, chuva, ruído de fundo)
Capítulos Ilustrações, banners ou visuais especiais usados por capítulo
Personagens Retratos de personagens e referências visuais
Itens Miniaturas de itens ou ícones de inventário
Música Trilha de fundo ou músicas em loop
Cenas Planos de fundo de cena, arte de elementos e ambientes
Capturas de tela Capturas promocionais ou de pré-visualização da sua história
Efeitos Sonoros Cues de áudio curtos (cliques, passos, portas, etc.)
Miniaturas Miniatura principal da história mostrada no marketplace e no editor
Locuções Diálogos gravados e gravações de voz

Essas categorias são aplicadas automaticamente dependendo de onde o arquivo é usado; por exemplo, atribuir um plano de fundo a uma cena armazena-o automaticamente na coleção Cenas.

Pesquisa e Filtragem

Você pode navegar por grandes bibliotecas facilmente usando:

  • Pesquisar pelo nome – digite qualquer parte do nome do arquivo.
  • Filtrar por pasta – mostrar apenas uma coleção por vez.
  • Filtrar por tipo – restringir para imagens, áudio ou vídeo.

Pesquisa e filtros podem ser combinados para resultados precisos.

Rastreamento de Uso

Rastreamento de Uso

Cada arquivo de mídia exibe um resumo de uso mostrando onde ele aparece na sua história.
Por exemplo:

  • Planos de fundo usados por cenas específicas.
  • Retratos atribuídos a personagens.
  • Arquivos de áudio vinculados a linhas de diálogo ou temporizadores.

Essa transparência garante que você saiba sempre o que depende de um arquivo antes de fazer alterações.

Visualização e Download

A partir da biblioteca de mídia, você pode:

  • Visualizar imagens diretamente em um visualizador.
  • Tocar arquivos de áudio (música, ambiente, efeitos, locuções).
  • Baixar o arquivo original se quiser editar ou fazer backup.

Exclusão Segura

Para evitar links quebrados ou ativos ausentes:

  • Você pode somente excluir arquivos que não estejam em uso em nenhuma parte da sua história.
  • Quando um arquivo ainda estiver anexado a uma cena, diálogo ou outro elemento, a exclusão é bloqueada até você remover todas as referências.

Isso garante a integridade da estrutura e dos links de mídia da sua história.

Tipos de Arquivo Suportados

Category Supported Formats
Imagens JPG, PNG, WebP
Áudio MP3, OGG, WAV

Os uploads são automaticamente otimizados para desempenho e armazenamento. O tamanho máximo do arquivo depende dos limites da sua conta.

Boas Práticas

  • Use nomes de arquivo descritivos (ex.: forest_night.png, door_close.ogg).
  • Evite duplicatas reutilizando mídias existentes sempre que possível.
  • Mantenha os tamanhos de arquivo reduzidos para melhorar os tempos de carregamento.
  • Verifique direitos e licenças de cada arquivo que você enviar.
  • Não use fotografias ou rostos realistas (veja Content Guidelines).
Próximo: Asset Packs

Documentação