Fluxo de Criação
Em andamento
Esta documentação ainda está sendo expandida e refinada. Recursos, capturas de tela e descrições podem mudar até o lançamento público do Talescape. Se algo estiver confuso ou você precisar de ajuda, pergunte no Discord oficial do Talescape. Temos prazer em esclarecer ou atualizar as páginas quando necessário.
O Editor do Talescape foi desenvolvido em torno de um fluxo de trabalho consistente que te guia desde a configuração da história até a publicação. Esta seção descreve as principais etapas do processo e como elas se conectam.
1. Criar
Cada projeto começa com uma nova história. Ao criá-la, você define o título, o idioma e o Tipo de Sonho (uma categoria geral de clima, como Devaneio, Pesadelo, Visão ou Eco).
Uma história é dividida em capítulos e cada capítulo contém uma ou mais cenas. As cenas representam seções jogáveis da história: nelas ficam diálogos, eventos e mídias de fundo.
2. Escrever
Com a estrutura criada, você pode começar a adicionar conteúdo. Use o Editor de Diálogos para criar conversas, narração e escolhas ramificadas. Adicione personagens com retratos e assets de voz opcionais para definir quem fala cada linha.
Uma cena pode conter vários diálogos e pode se conectar a outras cenas. Você pode misturar livremente narrativa linear e ramificada conforme seu design.
3. Conectar
Para tornar as histórias interativas, o Talescape oferece vários sistemas lógicos:
- Variáveis armazenam valores como escolhas, números ou textos.
- Condições verificam variáveis, itens ou conquistas para determinar o que acontece a seguir.
- Eventos definem quando ações ocorrem (por exemplo, quando uma cena começa ou quando uma escolha é feita).
- Ações executam resultados específicos, como mostrar texto, alterar variáveis ou ir para outra cena.
- Temporizadores podem ser usados para acionar eventos repetidamente ou após um determinado atraso.
Esses elementos podem ser combinados para controlar o fluxo, os desfechos e o feedback do jogador.
4. Testar
Use a Pré-visualização da História para rodar sua história dentro do editor. O Menu de Depuração permite inspecionar variáveis, inventário e logs em tempo real.
O Sistema de Verificações valida automaticamente seu projeto antes da publicação. Ele identifica mídias faltantes, cenas inacessíveis, variáveis não definidas ou outros problemas que possam comprometer a jogabilidade.
5. Publicar
Quando a história passar por todas as verificações necessárias, você pode iniciar o fluxo de lançamento.
Nesta etapa, você:
- Escolhe um tipo de lançamento (acesso antecipado ou lançamento completo) e uma categoria de preço.
- Revê seus metadados, avisos de conteúdo e descrição.
- Envia a história para moderação e publicação.
Depois de aprovada, a história fica disponível para os jogadores na plataforma Talescape. Você pode atualizá-la ou removê-la mais tarde pelo mesmo fluxo.