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March 12, 2026

Fluxo de Criação

Em andamento

Esta documentação ainda está sendo expandida e refinada. Recursos, capturas de tela e descrições podem mudar até o lançamento público do Talescape. Se algo estiver confuso ou você precisar de ajuda, pergunte no Discord oficial do Talescape. Temos prazer em esclarecer ou atualizar as páginas quando necessário.

Painel da história com ferramentas de edição, prévia e publicação.

O Editor do Talescape foi desenvolvido em torno de um fluxo de trabalho consistente que te guia desde a configuração da história até a publicação. Esta seção descreve as principais etapas do processo e como elas se conectam.

1. Criar

Cada projeto começa com uma nova história. Ao criá-la, você define o título, o idioma e o Tipo de Sonho (uma categoria geral de clima, como Devaneio, Pesadelo, Visão ou Eco).

Uma história é dividida em capítulos e cada capítulo contém uma ou mais cenas. As cenas representam seções jogáveis da história: nelas ficam diálogos, eventos e mídias de fundo.

2. Escrever

Com a estrutura criada, você pode começar a adicionar conteúdo. Use o Editor de Diálogos para criar conversas, narração e escolhas ramificadas. Adicione personagens com retratos e assets de voz opcionais para definir quem fala cada linha.

Uma cena pode conter vários diálogos e pode se conectar a outras cenas. Você pode misturar livremente narrativa linear e ramificada conforme seu design.

3. Conectar

Para tornar as histórias interativas, o Talescape oferece vários sistemas lógicos:

  • Variáveis armazenam valores como escolhas, números ou textos.
  • Condições verificam variáveis, itens ou conquistas para determinar o que acontece a seguir.
  • Eventos definem quando ações ocorrem (por exemplo, quando uma cena começa ou quando uma escolha é feita).
  • Ações executam resultados específicos, como mostrar texto, alterar variáveis ou ir para outra cena.
  • Temporizadores podem ser usados para acionar eventos repetidamente ou após um determinado atraso.

Esses elementos podem ser combinados para controlar o fluxo, os desfechos e o feedback do jogador.

4. Testar

Use a Pré-visualização da História para rodar sua história dentro do editor. O Menu de Depuração permite inspecionar variáveis, inventário e logs em tempo real.

O Sistema de Verificações valida automaticamente seu projeto antes da publicação. Ele identifica mídias faltantes, cenas inacessíveis, variáveis não definidas ou outros problemas que possam comprometer a jogabilidade.

5. Publicar

Quando a história passar por todas as verificações necessárias, você pode iniciar o fluxo de lançamento.

Nesta etapa, você:

  • Escolhe um tipo de lançamento (acesso antecipado ou lançamento completo) e uma categoria de preço.
  • Revê seus metadados, avisos de conteúdo e descrição.
  • Envia a história para moderação e publicação.

Depois de aprovada, a história fica disponível para os jogadores na plataforma Talescape. Você pode atualizá-la ou removê-la mais tarde pelo mesmo fluxo.

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