Talescape é uma plataforma para histórias interativas criada pela Aureola: um lugar para montar cenas, escrever diálogos, conectar escolhas, testar a lógica e preparar um lançamento sem ter que reconstruir a mesma base técnica toda vez.
Talescape é uma plataforma para criadores de histórias interativas. Reúne as partes práticas da produção de histórias: cenas, escolhas, diálogos, variáveis, mídia, validação, publicação e feedback. Eu não queria criar apenas mais uma plataforma de narrativa. Queria fazer algo significativo: uma ferramenta que eu curtisse desenvolver, usasse em meus próprios projetos e fosse melhorando com o tempo.
Comecei o Talescape porque queria uma ferramenta confiável para publicar minhas próprias histórias e projetos. Depois, a ferramenta virou o projeto.
Desenvolvo o Talescape pela Aureola, meu estúdio independente em Dortmund, Alemanha. Isso faz diferença porque ferramentas assim exigem bom gosto, paciência e cuidado técnico de longo prazo.
Sou desenvolvedor full stack e game designer de Dortmund. Trabalhei profissionalmente com desenvolvimento de software e jogos por quase duas décadas, principalmente em sistemas grandes e conectados. Os mais antigos deles geram milhões em receita por ano e ainda estão em operação hoje.
Aureola é meu estúdio independente para jogos, ferramentas e software criativo. Eu o fundei em 2020 para profissionalizar meu trabalho com desenvolvimento de jogos e dar a projetos como Talescape um lar melhor.
O Talescape fica entre duas vertentes do meu trabalho: engenharia de software confiável e projetos criativos finalizados.
Minha jornada profissional começou
Depois de concluir os estudos em engenharia, transformei o software de um interesse de longa data em trabalho profissional.
Construindo sob pressão
Comecei a trabalhar em grandes sistemas escaláveis que precisavam se manter fáceis de manter e confiáveis ao longo de anos.
Fundação da Aureola
Fundei a Aureola para profissionalizar meu desenvolvimento de jogos e o trabalho com software criativo.
Talescape ganhou vida
Com o Talescape, estou trazendo a disciplina do software de longa duração para uma ferramenta destinada a criadores que fazem Storys jogáveis.
É fácil subestimar a narrativa interativa. Uma boa plataforma precisa de mais do que uma tela de editor bonita. Precisa de estrutura de projeto, pré-visualizações, validação, releases, permissões, gerenciamento de mídia e um fluxo de trabalho que continue fazendo sentido à medida que a história cresce. Minha experiência ajuda nisso: anos construindo software que precisava suportar receitas sérias, além de projetos de jogos finalizados, assets para Unity e trabalhos de código aberto. O Talescape é construído a partir dessa interseção.
Se quiser mais contexto sobre meu caminho no software, desenvolvimento de jogos e na Aureola, minha página pessoal no site tem a história mais completa.