Il flusso di creazione
In lavorazione
Questa documentazione è ancora in espansione e in fase di revisione. Funzionalità, screenshot e descrizioni possono cambiare fino al rilascio pubblico di Talescape. Se qualcosa non è chiaro o hai bisogno di aiuto, chiedi sul Discord ufficiale di Talescape. Siamo felici di chiarire o aggiornare le pagine se necessario.
L'Editor di Talescape è organizzato attorno a un flusso di lavoro coerente che ti guida dall'impostazione della storia fino alla pubblicazione. Questa sezione descrive le fasi principali del processo e come si collegano.
1. Crea
Ogni progetto inizia con una nuova storia. Durante la creazione definisci il titolo, la lingua e il Tipo di Sogno (una categoria d'umore generale come Sogno ad occhi aperti, Incubo, Visione o Eco).
Una storia è divisa in capitoli e ogni capitolo contiene una o più scene. Le scene rappresentano sezioni giocabili della storia: contengono dialoghi, eventi e media di sfondo.
2. Scrivi
Una volta definita la struttura, puoi iniziare ad aggiungere contenuti. Usa l'Editor dei dialoghi per creare conversazioni, narrazione e scelte ramificate. Aggiungi personaggi con ritratti e asset vocali opzionali per definire chi parla ogni battuta.
Le scene possono contenere più dialoghi e collegarsi ad altre scene. Puoi mescolare liberamente narrazione lineare e ramificata a seconda del tuo design.
3. Collega
Per rendere le storie interattive, Talescape offre diversi sistemi logici:
- Variabili memorizzano valori come scelte, numeri o testi.
- Condizioni verificano variabili, oggetti o achievement per determinare cosa succede dopo.
- Eventi definiscono quando si attivano azioni (per esempio, quando una scena inizia o viene fatta una scelta).
- Azioni eseguono risultati specifici come mostrare testo, modificare variabili o spostarsi in un'altra scena.
- Timer possono essere usati per attivare eventi ripetutamente o dopo un certo ritardo.
Questi elementi possono essere combinati per controllare il flusso, gli esiti e il feedback del giocatore.
4. Test
Usa l'Anteprima della storia per eseguire la storia all'interno dell'editor. Il Menu di debug ti permette di ispezionare variabili, inventario e log in tempo reale.
Il Sistema di controlli (validazione automatica) verifica automaticamente il progetto prima della pubblicazione. Identifica media mancanti, scene irraggiungibili, variabili non definite o altri problemi che potrebbero compromettere il gameplay.
5. Pubblica
Quando la storia supera tutti i controlli richiesti, puoi avviare il flusso di rilascio.
In questo passaggio:
- Scegli un tipo di rilascio (accesso anticipato o rilascio completo) e una categoria di prezzo.
- Rivedi i tuoi metadati, gli avvisi sul contenuto e la descrizione.
- Invia la storia per moderazione e pubblicazione.
Una volta approvata, la storia diventa disponibile ai giocatori sulla piattaforma Talescape. Puoi aggiornarla o ritirarla in seguito tramite lo stesso flusso.