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March 12, 2026

Il flusso di creazione

In lavorazione

Questa documentazione è ancora in espansione e in fase di revisione. Funzionalità, screenshot e descrizioni possono cambiare fino al rilascio pubblico di Talescape. Se qualcosa non è chiaro o hai bisogno di aiuto, chiedi sul Discord ufficiale di Talescape. Siamo felici di chiarire o aggiornare le pagine se necessario.

L'Editor di Talescape è organizzato attorno a un flusso di lavoro coerente che ti guida dall'impostazione della storia fino alla pubblicazione. Questa sezione descrive le fasi principali del processo e come si collegano.

1. Crea

Ogni progetto inizia con una nuova storia. Durante la creazione definisci il titolo, la lingua e il Tipo di Sogno (una categoria d'umore generale come Sogno ad occhi aperti, Incubo, Visione o Eco).

Una storia è divisa in capitoli e ogni capitolo contiene una o più scene. Le scene rappresentano sezioni giocabili della storia: contengono dialoghi, eventi e media di sfondo.

2. Scrivi

Una volta definita la struttura, puoi iniziare ad aggiungere contenuti. Usa l'Editor dei dialoghi per creare conversazioni, narrazione e scelte ramificate. Aggiungi personaggi con ritratti e asset vocali opzionali per definire chi parla ogni battuta.

Le scene possono contenere più dialoghi e collegarsi ad altre scene. Puoi mescolare liberamente narrazione lineare e ramificata a seconda del tuo design.

3. Collega

Per rendere le storie interattive, Talescape offre diversi sistemi logici:

  • Variabili memorizzano valori come scelte, numeri o testi.
  • Condizioni verificano variabili, oggetti o achievement per determinare cosa succede dopo.
  • Eventi definiscono quando si attivano azioni (per esempio, quando una scena inizia o viene fatta una scelta).
  • Azioni eseguono risultati specifici come mostrare testo, modificare variabili o spostarsi in un'altra scena.
  • Timer possono essere usati per attivare eventi ripetutamente o dopo un certo ritardo.

Questi elementi possono essere combinati per controllare il flusso, gli esiti e il feedback del giocatore.

4. Test

Usa l'Anteprima della storia per eseguire la storia all'interno dell'editor. Il Menu di debug ti permette di ispezionare variabili, inventario e log in tempo reale.

Il Sistema di controlli (validazione automatica) verifica automaticamente il progetto prima della pubblicazione. Identifica media mancanti, scene irraggiungibili, variabili non definite o altri problemi che potrebbero compromettere il gameplay.

5. Pubblica

Quando la storia supera tutti i controlli richiesti, puoi avviare il flusso di rilascio.

In questo passaggio:

  • Scegli un tipo di rilascio (accesso anticipato o rilascio completo) e una categoria di prezzo.
  • Rivedi i tuoi metadati, gli avvisi sul contenuto e la descrizione.
  • Invia la storia per moderazione e pubblicazione.

Una volta approvata, la storia diventa disponibile ai giocatori sulla piattaforma Talescape. Puoi aggiornarla o ritirarla in seguito tramite lo stesso flusso.