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August 16, 2026

Atmosfere

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Atmosfere definiscono effetti di presentazione opzionali a livello di scena. Un'atmosfera può contenere effetti visivi, audio d'ambiente o entrambi.

Una scena normale può fare riferimento a un'unica atmosfera. Le scene di dettaglio non hanno una propria atmosfera. L'illuminazione è gestita separatamente e non fa parte delle atmosfere.

1. Preset di Atmosfera e Atmosfere di Scena

1. Preset di Atmosfera e Atmosfere di Scena

Le atmosfere possono essere salvate in due modi:

  • Preset di Atmosfera: salvato nella storia e disponibile nella lista dei Preset di Atmosfera. Puoi assegnare lo stesso preset a più scene normali. Le modifiche al preset si applicano alle scene che lo riferiscono.
  • Atmosfera di scena: creata dal pannello dell'atmosfera della scena e collegata a una singola scena. Non viene mostrata nella lista dei Preset di Atmosfera.

Usa un Preset di Atmosfera quando più scene devono condividere lo stesso effetto o audio d'ambiente. Usa un'atmosfera di scena quando le impostazioni si applicano solo a una scena.

2. Modifica delle Atmosfere

2. Modifica delle Atmosfere

Le atmosfere hanno un tipo, un audio d'ambiente opzionale e impostazioni specifiche per tipo. Le impostazioni disponibili dipendono dal tipo selezionato.

Nel pannello dell'atmosfera della scena, scegli una di queste modalità:

  • Nessuna atmosfera: rimuove l'atmosfera dalla scena.
  • Seleziona atmosfera esistente: associa un Preset di Atmosfera.
  • Crea atmosfera personalizzata: crea o aggiorna un'atmosfera di scena per la scena corrente.

Il pannello include un'area di anteprima. Se la scena ha uno sfondo, l'anteprima usa quello sfondo dietro l'effetto dell'atmosfera. Se non è disponibile uno sfondo della scena, l'anteprima usa uno sfondo neutro.

3. Uso delle Atmosfere nelle Scene

3. Uso delle Atmosfere nelle Scene

Usa il pulsante dell'atmosfera in cima all'editor di scena per aprire il pannello dell'atmosfera della scena. Il pulsante è disponibile per scene normali esistenti.

Quando una scena normale ha un'atmosfera collegata, Talescape avvia quell'atmosfera all'inizio della scena. Se la scena normale successiva fa riferimento alla stessa atmosfera, il giocatore mantiene l'atmosfera corrente invece di fermarla e riavviarla.

La musica di scena rimane parte delle impostazioni della scena. L'audio d'ambiente appartiene all'atmosfera.

4. Azioni sulle Atmosfere

4. Azioni sulle Atmosfere

Le atmosfere possono anche essere controllate con azioni.

Avvia Atmosfera avvia un Preset di Atmosfera selezionato durante il gioco. Interrompi Atmosfere rimuove l'atmosfera attiva e ferma il suo audio d'ambiente.

Esempi:

  • Avvia un'atmosfera di pioggia dopo una scelta.
  • Interrompi un'atmosfera di nebbia dopo l'apertura di un'uscita.
  • Sostituisci un'atmosfera contenente solo audio d'ambiente con un'altra atmosfera durante una scena.

La maggior parte delle scene non ha bisogno di azioni manuali per le atmosfere. Se una scena ha un'atmosfera collegata, Talescape la avvia automaticamente all'inizio della scena. Usa azioni manuali quando l'atmosfera attiva deve cambiare mentre il giocatore rimane nella stessa scena.