Erstellungsablauf
In Arbeit
Diese Dokumentation wird noch erweitert und überarbeitet. Funktionen, Screenshots und Beschreibungen können sich bis zur öffentlichen Veröffentlichung von Talescape ändern. Wenn etwas unklar ist oder du Hilfe brauchst, frag bitte im offiziellen Talescape Discord. Wir klären das gern oder aktualisieren die Seiten nach Bedarf.
The Talescape Editor is built around a consistent workflow that guides you from story setup to publication. This section describes the main stages of the process and how they connect.
1. Erstellen
Each project starts with a new story. When creating it, you define the title, language and Traumtyp (a general mood category such as Daydream, Nightmare, Vision or Echo).
A story is divided into chapters and each chapter contains one or more Szenen. Scenes represent playable sections of the story: they hold dialogues, events and background media.
2. Schreiben
Once the structure exists, you can begin adding content. Use the Dialogue Editor to create conversations, narration and branching choices. Add characters with portraits and optional Sprach-Assets to define who speaks each line.
Scenes can contain multiple dialogues and can link to other scenes. You can freely mix linear and branching storytelling depending on your design.
3. Verbinden
To make stories interactive, Talescape provides several logic systems:
- Variablen speichern Werte wie Entscheidungen, Zahlen oder Texte.
- Bedingungen prüfen Variablen, Gegenstände oder Errungenschaften, um zu bestimmen, was als Nächstes passiert.
- Ereignisse definieren, wann Aktionen auftreten (zum Beispiel, wenn eine Szene startet oder eine Entscheidung getroffen wird).
- Aktionen führen konkrete Ergebnisse aus, z. B. Text anzeigen, Variablen ändern oder zu einer anderen Szene wechseln.
- Timer können verwendet werden, um Ereignisse wiederholt oder nach einer Verzögerung auszulösen.
Diese Elemente lassen sich kombinieren, um Ablauf, Ergebnisse und Spielerfeedback zu steuern.
4. Testen
Use Story Preview to run your story inside the editor. The Debug Menu allows you to inspect variables, inventory and logs in real time.
The Checks System automatically validates your project before publishing. It identifies missing media, unreachable scenes, undefined variables or other issues that could break gameplay.
5. Veröffentlichen
When the story passes all required checks, you can start the release workflow.
In this step, you:
- Choose a release type (early access of full release) and a price category.
- Review your metadata, content warnings and description.
- Submit the story for moderation and publication.
Once approved, the story becomes available to players on the Talescape platform. You can update or retire it later through the same workflow.