March 12, 2026
创作流程
进行中
本指南仍在扩展和完善中。功能、截图和说明可能会在 Talescape 正式发布前发生变化。若有疑问或需要帮助,请在 官方 Talescape Discord 提问。我们会根据需要澄清或更新页面。
Talescape 编辑器围绕一套一致的工作流程构建,引导你从故事设置到发布。本节介绍流程的主要阶段及其如何相互衔接。
1. 创建
每个项目都从新建故事开始。创建时,你需要设置标题、语言和Dream Type(一种总体氛围分类,例如 Daydream、Nightmare、Vision 或 Echo)。
一个故事被划分为章节,每个章节包含一个或多个场景。场景代表可游玩的故事片段:它们包含对话、事件和背景媒体。
2. 写作
结构确定后,你就可以开始加入内容。使用对话编辑器创建对话、叙述和分支选项。添加带立绘和可选语音资源的角色,以定义每句台词的说话者。
场景可以包含多段对话并链接到其他场景。你可以根据设计自由混合线性和分支叙事。
3. 连接
为了让故事具备互动性,Talescape 提供了几种逻辑系统:
- 变量用于存储诸如选择、数字或文本等值。
- 条件检查变量、物品或成就以决定接下来发生什么。
- 事件定义何时发生动作(例如,场景开始或做出选择时)。
- 动作执行具体结果,例如显示文本、改变变量或跳转到另一个场景。
- 定时器可用于重复触发事件或在延迟后触发。
这些要素可以组合使用以控制流程、结果和玩家反馈。
4. 测试
使用故事预览在编辑器内运行你的故事。调试菜单让你实时检查变量、物品栏和日志。
在发布前,检查系统会自动验证你的项目。它会找出缺失的媒体、无法到达的场景、未定义的变量或其他可能破坏玩法的问题。
5. 发布
当故事通过所有必要检查后,你就可以开始发布流程。
在此步骤中,你将:
- 选择发布类型(抢先体验或正式发布)和价格类别。
- 审核元数据、内容警告和简介。
- 提交故事以供审核和发布。
一旦通过审核,故事将在 Talescape 平台向玩家开放。你可以通过相同流程后续更新或下架它。
下一步:
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