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March 13, 2026

Debug-Menü

In Arbeit

Diese Dokumentation wird noch erweitert und überarbeitet. Funktionen, Screenshots und Beschreibungen können sich bis zur öffentlichen Veröffentlichung von Talescape ändern. Wenn etwas unklar ist oder du Hilfe brauchst, frag bitte im offiziellen Talescape Discord. Wir klären das gern oder aktualisieren die Seiten nach Bedarf.

Das Debug-Menü ist ein Testwerkzeug, mit dem du den Zustand deiner Geschichte während der Vorschau im Editor inspizieren und ändern kannst. Es ermöglicht dir, Logs anzusehen, Variablen zu bearbeiten und Inventaränderungen zu simulieren, um zu testen, wie deine Geschichte unter verschiedenen Bedingungen reagiert.

Du kannst das Debug-Menü während der Story-Vorschau öffnen, indem du das Debug-Icon auswählst.

1. Überblick

Das Debug-Menü enthält drei Haupt-Tabs:

  • Protokolle: Zeigt Story-Ereignisse, Aktionen und Systemnachrichten während der Vorschau an.
  • Inventar: Ermöglicht dir, Gegenstands-Mengen zu sehen und zu ändern, die in deiner Geschichte verwendet werden.
  • Variablen: Lässt dich Variablen-Werte in Echtzeit ansehen und ändern.

Alle Änderungen, die über das Debug-Menü vorgenommen werden, betreffen nur die aktuelle Vorschau-Sitzung. Sie werden nicht in deiner Geschichte gespeichert und setzen sich zurück, wenn du die Vorschau neu startest.

2. Protokolle

2. Protokolle

Der Protokolle-Tab zeigt, was hinter den Kulissen passiert, während deine Geschichte läuft. Er hilft dir, den Story-Verlauf nachzuvollziehen, Logik zu testen und zu verstehen, wann bestimmte Ereignisse auftreten.

Was du sehen kannst:

  • Auslösungen von Triggern und Ergebnisse von Aktionen
  • Fortschritt von Dialogen und Prüfungen von Bedingungen
  • Änderungen an Variablen oder Gegenständen, verursacht durch Spielerentscheidungen

Der Protokolle-Tab ist in erster Linie ein Hilfsmittel für Storytelling, das Bards dabei unterstützt zu bestätigen, dass die Story-Logik in der erwarteten Reihenfolge abläuft. Er zeigt keine technischen oder Laufzeitfehler an.

3. Inventar

3. Inventar

Der Inventar-Tab listet alle Gegenstände, die in der Geschichte verfügbar sind, nicht nur jene, die der Spieler gerade besitzt. Du kannst ihre Mengen frei anpassen, um Crafting, Rätsel oder gegenstandsbasierte Bedingungen zu testen.

Du kannst:

  • Mengen hinzufügen oder entfernen für jeden Gegenstand mit den + / −-Buttons.
  • Gegenstände nach Namen durchsuchen.

So kannst du Szenarien testen wie:

  • Neue Gegenstände mit Rezepten herstellen.
  • Prüfen, ob Ereignisse ausgelöst werden, wenn ein Gegenstand vorhanden ist.
  • Story-Pfade verifizieren, die von gesammelten Objekten abhängen.

4. Variablen

4. Variablen

Der Variablen-Tab zeigt alle in deiner Geschichte definierten Variablen und ihre aktuellen Werte. Du kannst sie ändern, um Spielerentscheidungen zu simulieren oder alternative Story-Pfade zu testen.

Du kannst:

  • Flags umschalten (true/false).
  • Zahlen direkt ändern.
  • Text-Werte bearbeiten.
  • Zurücksetzen einzelner Variablen.

Die Variablenliste aktualisiert sich automatisch, wenn neue Variablen erstellt oder geändert werden.

5. Testablauf

Das Debug-Menü ist für kreatives Testen gedacht, nicht für technisches Debugging. Es hilft dir zu überprüfen, dass:

  • Entscheidungen und Variablen sich wie vorgesehen verhalten.
  • Gegenstände und Crafting-Logik korrekt funktionieren.
  • Story-Zweige sich unter den richtigen Bedingungen öffnen.
  • Spielerzustände konsistent sind.

Du kannst das Debug-Menü mit dem Editor Checks System kombinieren, um vor der Veröffentlichung einen vollständigen Validierungs-Workflow zu haben.

6. Beste Vorgehensweisen

  • Nutze Protokolle, um den Story-Verlauf nachzuverfolgen und die Reihenfolge von Ereignissen zu bestätigen.
  • Nutze Variablen, um direkt zu bestimmten Zweigen zu springen und schnell zu testen.
  • Nutze das Inventar, um Crafting oder gegenstandsbasierte Bedingungen zu testen, ohne frühe Szenen neu abzuspielen.
  • Setze häufig zurück, um zu überprüfen, dass deine Geschichte von einem frischen Start aus korrekt funktioniert.

Das Debug-Menü gibt dir volle Kontrolle über das Testen und ermöglicht es dir, jeden Zweig, jede Entscheidung und jedes Ergebnis zu erkunden, bevor deine Geschichte Dreamers erreicht.