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November 9, 2025

Preise & Kategorien

In Arbeit

Diese Dokumentation wird noch erweitert und überarbeitet. Funktionen, Screenshots und Beschreibungen können sich bis zur öffentlichen Veröffentlichung von Talescape ändern. Wenn etwas unklar ist oder du Hilfe brauchst, frag bitte im offiziellen Talescape Discord. Wir klären das gern oder aktualisieren die Seiten nach Bedarf.

Wenn du einen Release vorbereitest, musst du festlegen, wie deine Geschichte für Dreamers erscheinen soll – sowohl in Bezug auf den Release-Typ als auch die Preisgestaltung. Diese Optionen bestimmen, wie deine Geschichte auf dem Talescape-Marktplatz verteilt, gefunden und gekauft wird.

1. Release-Typ

Jeder Release wird entweder als Frühzugang oder als Vollständige Veröffentlichung veröffentlicht.

Frühzugang

Wird verwendet, wenn deine Geschichte noch in Entwicklung ist. So kannst du Feedback von Dreamers sammeln und dein Werk nach und nach verbessern. Frühzugangs-Veröffentlichungen können aktualisiert und bewertet werden, sind aber deutlich als „in Arbeit.“ gekennzeichnet.

Empfohlen für:

  • Prototypen oder Beta-Versionen
  • Laufende Serien oder episodische Geschichten
  • Öffentliches Testen und Balancing

Vollständige Veröffentlichung

Wird verwendet, wenn deine Geschichte fertig und bereit für die Öffentlichkeit ist.
Vollständige Veröffentlichungen erscheinen in den Haupt-Marktplatzlisten und sind für Wettbewerbe und Highlights auf der Startseite berechtigt.

Empfohlen für:

  • Abgeschlossene Werke
  • Wettbewerbseinreichungen
  • Geschichten, die du langfristig verkaufen oder promoten willst

Du kannst eine Frühzugangs-Geschichte in eine Vollständige Veröffentlichung umwandeln, sobald sie fertig ist, aber nicht umgekehrt.

2. Preisgestaltung

Talescape verwendet feste Preiskategorien, um Fairness und Konsistenz auf dem Marktplatz zu gewährleisten. Wähle die Kategorie, die am besten Länge und Umfang deiner Geschichte widerspiegelt. Preise werden in Euro (€) angezeigt; entsprechende Beträge werden automatisch in anderen Währungen angezeigt.

Stufe Preis Beschreibung
Kostenlos €0.00 Für Demos, Prototypen oder Geschichten, die du kostenlos teilen möchtest.
Micro €0.49 Für sehr kurze Werke wie One-Shots, Experimente oder kurze interaktive Stücke.
Klein €1.99 Für kurze bis mittellange Geschichten, typischerweise an einem Abend spielbar.
Mittel €4.99 Für längere Geschichten mit mehreren Kapiteln oder verzweigten Pfaden.
Groß €9.99 Für umfangreiche Werke, die annähernd Spiellänge an Umfang und Spielzeit erreichen.
Premium €19.99 Für vollumfängliche Projekte mit umfangreichen Verzweigungen oder romanartigem Umfang.

Sobald ein Release veröffentlicht ist, kann sein Preis nicht mehr geändert werden. Um den Preis anzupassen, erstelle eine neue Release-Version.

3. Kostenlose Kapitel-Demos

Wenn deine Geschichte mehrere Kapitel enthält, kannst du das erste Kapitel als kostenlose Demo markieren. So können Dreamers den Anfang deiner Geschichte ohne Kauf erleben, was neue Leser anzieht, während der Rest der Geschichte hinter der Bezahlschranke bleibt.

Demo-Kapitel:

  • Müssen eigenständig und funktionsfähig sein.
  • Dürfen keine Premium- oder wettbewerbsexklusiven Assets enthalten.
  • Werden automatisch für alle Spieler freigeschaltet.

Diese Option ist nur für kostenpflichtige Geschichten mit mindestens zwei Kapiteln verfügbar.

4. Kategorie

Der Traumtyp, den du während der Story-Erstellung ausgewählt hast (Daydream, Nightmare, Vision oder Echo), legt deine Marktplatzkategorie fest. Das bestimmt, wo deine Geschichte in Suchergebnissen und Kategorieseiten erscheint. Du kannst deinen Traumtyp in den Story Settings aktualisieren, bevor du einen neuen Release veröffentlichst.

5. Empfehlungen

Bei der Preisfindung:

  • Richte ihn nach dem Umfang und der Tiefe deiner Geschichte aus, nicht nach dem Genre.
  • Ziehe in Betracht, ein erstes Kapitel gratis anzubieten, um mehr Spieler zu erreichen.
  • Stelle sicher, dass dein Thumbnail, deine Tags und deine Beschreibung den tatsächlichen Umfang und Ton deiner Geschichte widerspiegeln.

Nachdem du Release-Typ und Preis festgelegt hast, fahre mit dem Release Workflow fort, um die Veröffentlichung abzuschließen.