July 20, 2026
创作者内测现已在 Steam 和 itch.io 开始
Talescape 现已在 Steam 和 itch.io 进入创作者内测。平台已准备好供首批 Bards 创建并发布故事、构建初始故事库,并为公测准备市场。
从第一行到可游玩的故事
Talescape 为 Bards(创作者)提供一个集写作、构建、测试和发布交互式故事于一处的平台。先从场景、对话、角色和媒体入手,然后用选择、变量、道具和条件把它们连起来,直到 Dreamers(玩家)可以游玩完整的故事。
Dreamers 会游玩什么
库还很小,因为 Talescape 处于Creator Beta阶段。这些早期的故事展示了 Bards 能构建什么,以及 Dreamers 能游玩什么。
Your dungeon is ruined, your minions are unionizing and the heroes are already on their way. Luckily, you hired Mr. Graves: a very proper assistant for a very improper crisis.
You only want to go home. Eight floors, one elevator, one endless office corridor. If something has changed, turn back. If everything looks normal, keep walking. And if something notices you: run!
You don’t really have time for memories. Your own life already feels unstable enough. But while clearing out your grandfather’s apartment, you uncover the traces of a man who lived through the slow collapse of everything he knew.
Maria’s first day at a new school begins with small mishaps and quiet doubts. What starts as a simple meeting with the principal slowly reveals that the place holds more stories than she expected.
Talescape 的开发
July 20, 2026
Talescape 现已在 Steam 和 itch.io 进入创作者内测。平台已准备好供首批 Bards 创建并发布故事、构建初始故事库,并为公测准备市场。
July 17, 2026
v0.17.0 发布说明,涵盖 Stacks、对话样式、故事预览、发布检查、启动器开发、本地化、媒体处理、Steam 成就、创作者测试审批以及即将到来的 itch.io 上线。
May 24, 2026
这个版本主要关于作用域。对话不再必须只放在单一场景,变量可以绑定到场景、章节或整个故事,文本字段现在也能直接从变量拉取值。还新增了两个输入动作:一个用于自由文本,一个用于从一组选项里选择。此外,网站现在可以浏览故事、公开的作者页面和asset packs。
Talescape 处于Creator Beta阶段,首批 Bards 已经在把想法变成可游玩的故事。
浏览创作者页面,申请Creator Beta资格或加入社区以关注开发并结识其他故事创作者。