最初のクローズドベータアップデート

これはクローズドベータ開始後の最初のアップデートです。主に第1波のテストに基づくバグ修正と最適化、そしていくつかの新機能が含まれます。約束していたチュートリアル動画の最初のバッチをついに作成しました。最初の7本はドキュメントの「ストーリーの設定」セクションをカバーしており、エディタから直接アクセスするかYouTubeで視聴できます。

クローズドベータへの道とその先へ

前回の開発日記から少し時間が空きました。大部分はクローズドベータの準備と運用に費やしており、全体の進捗を記録しきれませんでした。なので今回のエントリはいつもよりやや密度が高めになります。まず主要な機能に焦点を当て、細かい変更点やバグ修正は詳しく見たい人向けに別枠でまとめます。

Asset Packs、ワークフロー改善、トレーラー制作

ここ数週間はプロモーション素材の準備と、Talescape内でBardsの作業の仕方を根本的に変えるエディタ拡張に注力しました。トレーラー制作のために四つの小さなサンプルストーリーが作られました。しかし、このアップデートで最大の変更はインポート可能なAsset Packsの導入です。

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