Questo aggiornamento introduce due nuove funzionalità importanti: tipi di oggetto e opzioni di visualizzazione variabili. Gli oggetti possono ora assumere ruoli di gioco diversi (predefinito, consumabile o equipaggiabile), rendendo l'inventario delle storie più interessante. Variabili come salute, sanità mentale o progresso possono ora essere mostrate direttamente al giocatore come statistiche visibili.
Inoltre, il Scene Editor ha ricevuto un miglioramento di usabilità significativo, ci sono nuove azioni evento, una gestione migliore dei media, feedback più utili nello Story Player e una serie di correzioni di bug basate su quanto emerso durante la closed beta.
Versione: App: v0.15.0 - API: v0.16.0-fea47f0
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Le variabili possono ora essere contrassegnate come statistiche, rendendole visibili al giocatore. Le statistiche possono essere visualizzate come testo semplice, barra o valori segmentati. Questo è utile per salute, sanità mentale, stamina, sospetto, punteggi di relazione, progresso dei capitoli, risorse o qualsiasi altra cosa valga la pena mostrare a colpo d'occhio. Le opzioni di visualizzazione attuali sono basiche, ma è prevista maggiore controlle su aspetto e comportamento delle statistiche in aggiornamenti futuri.
Fino a ora, ogni oggetto in una storia si comportava allo stesso modo. Questo cambia con questo aggiornamento.
Ora puoi assegnare a ogni oggetto uno dei tre tipi:
La tua storia può ora distinguere tra qualcosa che il giocatore porta con sé, qualcosa che spende e qualcosa che equipaggia. Non ci sono ancora slot per l'equipaggiamento. Gli oggetti equipaggiabili sono semplicemente contrassegnati come equipaggiati o meno. Quindi questo è un punto di partenza per una logica di inventario più complessa, che sarà introdotta in aggiornamenti futuri.
Se hai mai costruito una scena con una dozzina o più elementi, sai quanti passaggi avanti e indietro comporta. Questo aggiornamento cerca di eliminare la maggior parte di quelli. La lista degli elementi ora si trova sul lato dell'editor e può rimanere aperta mentre lavori, quindi non serve più attivare e disattivare pannelli solo per trovare qualcosa. Puoi cercare elementi per nome o gruppo, filtrare la lista, rinominare le cose inline e trascinare per riordinare.
Anche l'editing è più veloce. Fai doppio clic o tocca un elemento e il pannello di modifica si apre immediatamente. Questo dovrebbe risparmiare molti clic quando stai sistemando più cose di seguito.
Questo aggiornamento introduce anche lo snapping. Gli elementi ora si agganciano al centro e ai bordi della scena, il che rende molto più facile allineare immagini, testo e aree interattive.
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