La prossima versione di Talescape è disponibile. Il cambiamento principale è un redesign che allinea l'app con il sito web di Talescape. Il rilascio aggiunge inoltre controlli del player personalizzabili, transizioni di scena, effetti continui per i parlanti, diversi miglioramenti al flusso di lavoro dell'editor e accesso via email senza password.
L'app ora segue il design già usato sul sito web di Talescape. Questo sostituisce la precedente interfaccia blu e viola, basata su Tailwind Plus. Purtroppo quel look è ormai famoso per esser stato usato da software 'vibe coded'. Curiosità: in realtà ho pagato una licenza di Tailwind Plus. Soldi ben spesi, immagino.
Il redesign copre l'interfaccia principale, l'editor e il marketplace, incluse card, pulsanti e pannelli. Le superfici di inchiostro e ardesia ora forniscono la base, mentre gli accenti blu smorzati vengono usati in modo più selettivo. I gradienti decorativi sono stati per lo più rimossi.
Anche i badge Dream Type sono stati aggiornati. I loro colori si riflettono nelle palette del player: lilla e malva per Daydream, marrone e pergamena per Echo, teal per Vision e carbone con rosso scuro per Nightmare.
Nota che gli screenshot nella documentazione e su Steam o itch.io potrebbero ancora mostrare il vecchio design. Li aggiornerò appena possibile.
I controlli da tastiera sono ora disponibili. Le assegnazioni possono essere personalizzate nelle impostazioni del player. I controlli da tastiera coprono l'avanzamento di dialoghi e narrazione, la selezione delle scelte, lo spostamento tra oggetti di scena e elementi dell'inventario, l'ispezione e l'uso degli oggetti, l'applicazione e la combinazione degli oggetti.
I dialoghi possono anche avanzare automaticamente. La velocità di lettura è regolabile e la progressione automatica si interrompe ogni volta che il giocatore deve effettuare una scelta.
I nuovi marcatori di scena rendono più facile identificare le azioni disponibili. Un'icona a forma d'occhio segnala gli oggetti ispezionabili e un puntatore segnala gli oggetti con cui si può interagire.
Il player ora mostra il progresso durante la preparazione dei media di una storia. Le risorse scaricate vengono memorizzate nella cache locale e riutilizzate ai successivi caricamenti, riducendo la quantità di dati da recuperare. Non è ancora una modalità offline completa. I contenuti potrebbero ancora dover essere caricati dal server.
I cambi di scena possono ora usare una delle diverse transizioni: Crossfade, Fade through black, Fade through white, Blur dissolve, Shift left, Shift right o nessuna transizione (beh, proprio come prima).
La transizione si seleziona quando viene configurato il cambio scena, quindi cambi diversi all'interno della stessa storia possono usare effetti differenti. Crossfade fonde le due scene, le opzioni fade passano attraverso il nero o il bianco, la dissolvenza Blur ammorbidisce l'immagine durante il cambio e le opzioni shift spostano la visuale orizzontalmente.
Oltre alle animazioni monouso per i parlanti, lo stile dialogo predefinito ora supporta effetti continui per i ritratti dei parlanti. A differenza delle animazioni one-shot aggiunte in un rilascio precedente, questi effetti continuano finché sono attivi.
Glitch applica cambiamenti intermittenti alla posizione, tinta, opacità e scala del ritratto, rendendolo adatto a effetti come una trasmissione disturbata. Pulse modifica la scala a ritmo regolare, mentre Breathe usa cambi di scala più lenti e sottili per suggerire il respiro.
I ritratti dei parlanti possono ora anche essere capovolti orizzontalmente o verticalmente, posizionati con offset diretti e collocati su livelli diversi.
Nuove anteprime di storia, menu e marketplace permettono di controllare la riproduzione, lo stile del menu e la presentazione sul marketplace mentre si modifica, senza passare prima dal relativo flusso di pubblicazione.
I file multimediali possono ora essere importati singolarmente da un asset pack. Non è più necessario importare l'intero pack quando servono solo uno o due asset.
La disposizione automatica dei dialoghi è stata aggiornata per gestire meglio conversazioni ramificate e percorsi che si riconnettono. Questo produce una disposizione iniziale più chiara prima di eventuali aggiustamenti manuali.
Gli account Talescape possono ora essere registrati e accessi con un indirizzo email. Un codice di verifica viene inviato via email a ogni accesso, quindi non è richiesta una password.
I nuovi account non richiedono più approvazione. Gli account email ricevono l'accesso Dreamer e possono essere usati per giocare le storie. Per sbloccare le funzionalità di authoring disponibili per i Bards, deve essere anche collegato un account esterno.