ストーリー作成には、プロジェクトのアイデンティティやマーケットプレイス上の表示を定義する完全な設定モジュールが含まれるようになりました:言語、タグ、説明、サムネイル、スクリーンショット。Talescapeは構造化された年齢評価とコンテンツ警告(AI開示フラグを含む)も追加し、公開が開始された際に表示、モデレーション、発見が安定して機能するようにします。これらの設定はいつでも編集可能ですが、メタデータや警告の変更が一貫してレビューされる将来のリリースワークフローをサポートするために設計されています。
このエントリは、物語を真にインタラクティブにする最初のコアロジック層を紹介する。変数は状態を保持し、条件は何を表示するかを決定し、トリガーは要件が満たされたときに振る舞いを開始する。さらに新しいイベントシステムは、一度だけまたは繰り返し実行できるアクションのコンテナとして機能し、今後のゲームプレイロジックの基盤を形成する。ダイアログ分岐はエディタに統合され、初期のシーン要素がより豊かなインタラクションの基礎を築く。
アカウントが整ったので次はストーリー構造だ。Talescapeのストーリーは章とシーンで整理でき、既存プロジェクトを壊さずに拡張可能なデータモデルを確立した。並行してメディアシステムを再構築し、ユーザー所有のアップロードではなくファイルをストーリーに紐付ける方式に変更したことで、プロジェクト内での共同作業や再利用が格段に整理された。最初の簡易エディタも動作する—まだ骨格だけだがブラウザ上でストーリーを作成・配置できる。