April 2, 2026

最初のクローズドベータアップデート

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これはクローズドベータ開始後の最初のアップデートです。主に第1波のテストに基づくバグ修正と最適化、そしていくつかの新機能が含まれます。Sina ScribblecraftがTalescape向けにAsset Packsを提供しており、彼女の作品はエディタ内から直接利用できます。最後に、約束していたチュートリアル動画の最初のバッチをついに作成しました。最初の7本はドキュメントのストーリーの設定セクションをカバーしており、エディタから直接アクセスするかYouTubeで視聴できます。

バージョン: App: v0.14.0 - API: v0.15.11-168cc3c

新機能と追加項目

  • Talescapeでtalescape://を使ったアプリ間ディープリンクをサポートしました。
  • ドキュメントの「ストーリーの設定」セクションをカバーするチュートリアル動画7本を追加しました。
  • Sina Scribblecraftによる「Maria - Hand-Drawn Character」を追加しました。
  • Sina Scribblecraftによる「Henry - Hand-Drawn Character」を追加しました。

変更と最適化

  • Talescapeはネイティブのシステムブラウザを開き、認可プロセス後に自動でアプリに戻るようになりました。
  • ダイアログ表示中はインベントリが非表示になります。
  • 音量などのプレイヤー設定は即時保存されます。「変更を保存」ボタンは廃止しました。
  • メニュー音楽は「プレイ」または「続ける」をクリックすると即座に停止するようになりました。
  • プレイヤーのストーリーシーン読み込みを最適化し、シーン遷移を高速化しました。
  • API向けにより詳細なデバッグ機能を実装しました。
  • 既定のページあたりのアイテム数をすべて12に変更しました。
  • Asset Packsのインポートが二重に実行されないようにしました。
  • いくつかの主要機能を追加テストで強化しました。

バグ修正

  • 音量が0%になったときに稀に100%に戻ってしまう問題を修正しました。
  • アップロードリクエストにスクリーンショットフォルダが含まれていなかった問題を修正しました。
  • Steamでのログインができない問題を修正しました。
  • Asset Packsからのアセットのインポートで画像が重複する場合がある問題を修正しました。
  • 同じAsset Packから別々のストーリーにアセットをインポートすると、既に存在すると誤認される問題を修正しました。
  • 一部のビューでページネーションが正しく動作しない問題を修正しました。
  • モーダル内をクリックすると前のモーダルが誤って閉じてしまう問題を修正しました。
  • メディアフィルターが正しく表示されない問題を修正しました。