April 2, 2026

首次封闭测试更新

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这是自封闭测试 启动后的第一次更新。主要包含基于第一轮测试的错误修复和优化,以及一些新增加的内容。Sina Scribblecraft 现在为 Talescape 提供 Asset Packs,她的作品可以直接在编辑器中使用。最后,我终于制作了之前承诺的第一批教程视频。前 7 个视频覆盖文档中的设置你的故事一节,可在编辑器中直接观看,或前往YouTube观看。

版本: 应用:v0.14.0 - API: v0.15.11-168cc3c

新功能与新增内容

  • 在 Talescape 中新增通过 talescape:// 的跨应用深度链接支持。
  • 添加了 7 个教程视频,覆盖文档中的 "设置你的故事" 一节。
  • 添加了 Sina Scribblecraft 的 "Maria - Hand-Drawn Character"。
  • 添加了 Sina Scribblecraft 的 "Henry - Hand-Drawn Character"。

变更与优化

  • Talescape 现在会打开系统原生浏览器,并在授权流程完成后自动返回应用。
  • 当对话开启时,物品栏(Inventory)现在会被隐藏。
  • 玩家设置(如音量等)现在会立即保存。已移除 "Save Changes" 按钮。
  • 点击 "Play" 或 "Continue" 时,菜单音乐会立即停止。
  • 在玩家端优化故事场景加载以加快场景切换。
  • 为 API 实施了更详细的调试功能。
  • 默认每页项目数在所有地方改为 12。
  • 确保 Asset Packs 的导入不会被重复触发。
  • 通过额外测试强化了若干主要功能。

修复

  • 修复了音乐音量在降到 0% 时偶尔会跳回 100% 的问题。
  • 修复了上传请求中缺少 screenshots 文件夹的问题。
  • 修复了无法通过 Steam 登录的问题。
  • 修复了从 Asset Packs 导入资源可能导致重复图片的问题。
  • 修复了将 Asset Pack 中的资源导入到两个不同故事时系统会提示资源已存在的问题。
  • 修复了某些视图中分页无法正常工作的问题。
  • 修复了在模态窗口中点击时会意外关闭前一个模态窗口的问题。
  • 修复了媒体过滤器未正确显示的问题。