回顧として書いています。エディターは現在ほぼ完成しています。
Talescapeは突然どこからか現れたわけではありません。私はこのようなものを作ろうと10年以上にわたり試行錯誤してきました:始めては失敗し、作り直して、また戻ってくる。あの頃はまだジュニア開発者にすぎず、自分だけの「RPGメーカー」を作ろうと、できることをはるかに超えた挑戦をしていました。どの試みもその野心ゆえに崩れましたが、どれもいつか一つに合わさる小さな断片を残していきました。
年月を経て、才能や楽観だけでは埋められなかった穴を経験が埋めてくれました。長く続くシステムの設計法、スケールに耐える構築法、始めたものを仕上げる術を学びました。Talescapeはそれらがついに一つにまとまった瞬間です。同じ夢が、現実にするための知識で作り直されました。
どれほど昔まで遡るか気になるなら、最初期のバージョンの一つを作ろうとした2012年のブログ投稿がまだ残っています。Drupalで作った小さな「RPGクリエイター」です。うまくはいきませんでしたが、その後のすべての始まりを刻むものでした。