Écrit rétrospectivement, l'éditeur étant maintenant presque achevé.
Talescape n'est pas apparu de nulle part. J'essaie de construire quelque chose comme ça depuis plus d'une décennie : commencer, échouer, reconstruire et revenir encore. À l'époque j'étais juste un développeur junior, qui essayait de créer son propre « RPG Maker », bien au‑delà de ce que je savais réellement faire. Chaque tentative s'est effondrée sous son ambition, mais chacune a laissé un petit fragment de ce qui finirait par s'assembler.
Au fil des ans, l'expérience a comblé les lacunes que le talent et l'optimisme ne pouvaient pas. J'ai appris à concevoir des systèmes durables, à développer pour l'échelle et à terminer ce que je commence. Talescape est le moment où tout cela s'est enfin rassemblé. Le même rêve, reconstruit avec les connaissances nécessaires pour le rendre réel.
Si tu veux savoir jusqu'à quand ça remonte, il y a encore un article de blog de 2012 où j'ai essayé de construire l'une des premières versions. Un petit « RPG Creator » construit avec Drupal. Ça n'a pas fonctionné, mais ça a marqué le début de tout ce qui a suivi.