Escrito en retrospectiva, con el editor ahora casi completo.
Talescape no apareció de la nada. He estado intentando construir algo así durante más de una década: empezando, fallando, reconstruyendo y volviendo una y otra vez. En aquel entonces yo era solo un desarrollador junior, intentando crear mi propio “RPG Maker”, mucho más allá de lo que realmente sabía hacer. Cada intento colapsó bajo su propia ambición, pero cada uno dejó atrás un pequeño fragmento de lo que algún día encajaría.
Con los años, la experiencia llenó los huecos que el talento y el optimismo no podían. Aprendí a diseñar sistemas que duren, a construir pensando en la escala y a terminar lo que empiezo. Talescape es el momento en que todo eso por fin encajó. El mismo sueño, reconstruido con el conocimiento para hacerlo realidad.
Si tienes curiosidad sobre hasta dónde se remonta esto, todavía hay una entrada de blog de 2012 donde intenté construir una de las primeras versiones. Un pequeño “RPG Creator” hecho con Drupal. No funcionó, pero marcó el comienzo de todo lo que vino después.