September 26, 2025

Un nom et un monde

Cette entrée marque le moment où le projet devient Talescape, en nom et en identité. Elle explique le processus de choix du nom, pourquoi Talescape convient à la fois à la création et à l'exploration et comment les rôles communautaires de Bards (auteurs) et Dreamers (joueurs) ont émergé. Elle présente aussi les premiers travaux de branding : le logo et les premiers brouillons des mascottes, Ben et Anna, et la décision pratique d'utiliser pour l'instant des illustrations de remplacement générées par l'IA, en visant à financer ultérieurement des illustrations professionnelles cohérentes.

Talescape fait son premier pas vers des flux de travail en équipe. Les propriétaires d'histoires peuvent inviter des collaborateurs et attribuer des autorisations pour modifier le contenu, publier des versions ou gérer la bibliothèque multimédia, tandis que le propriétaire conserve toujours le contrôle total. Un journal d'activité enregistre les actions clés comme les modifications et les changements d'autorisations, facilitant la responsabilisation dans les projets partagés. Un système de commentaires contextuels permet désormais aux collaborateurs de discuter des scènes, des lignes de dialogue et des événements directement dans l'éditeur, intégrant les retours au flux de création.

L'assurance qualité arrive dans l'éditeur. Le Système de vérification de Talescape peut désormais scanner une histoire pour détecter des problèmes structurels et techniques (médias manquants, scènes inaccessibles, flux de dialogues défaillants, variables non définies et données invalides de la marketplace) et classer les résultats par gravité. Les vérifications peuvent être lancées globalement ou dans des éditeurs spécifiques avec un retour immédiat. En complément, un nouveau Menu de débogage dans l'Aperçu de l'histoire donne accès aux journaux, aux variables et à l'inventaire pour que les créateurs puissent inspecter et ajuster l'état lors des tests, puis réinitialiser proprement.